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Jouer à Gyuwambler Jiko Chūshinha (version japonaise · japonais) en ligne

ぎゅわんぶらあ自己中心派

Jouez à Gambler Jiko Chuushinha en ligne : affrontez 24 personnages de manga, profitez d'un conseiller et découvrez la campagne en équipes et le tournoi.

Jeu dans le navigateur

Gyuwambler Jiko Chūshinha

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Gyuwambler Jiko Chūshinha

Démarrage rapide

Appuyez sur START, choisissez フリー対戦 avec Haut/Bas, puis START. Dans les réglages, Haut/Bas choisit une option et A l'active ou la désactive ; しどうしゃ permet d'avoir un conseiller. Appuyez sur START et sélectionnez trois rivaux avec la croix et A, puis un conseiller si nécessaire. Répondez はい pour commencer. La pioche est automatique : choisissez une tuile avec Gauche/Droite et défaussez-la avec A.

Commandes

Gauche/Droite sélectionne les tuiles ou combinaisons ; Haut/Bas parcourt les commandes. A valide ou défausse ; lors d'une proposition d'appel ou de ron, A laisse continuer sans l'accepter. B ouvre chi, pon, kan, ron, tsumo et riichi : choisissez avec Haut/Bas et exécutez avec A. En partie libre, START ou SELECT ouvre/ferme les réglages Open/Auto, modifiables avec A. SELECT change de faction dans le choix des adversaires. Un riichi sans main en attente ou une victoire non valable entraîne une pénalité chombo.

Gyuwambler Jiko Chūshinha — Présentation du jeu

Gambler Jiko Chuushinha vous installe au salon Miss Choice de Shimokitazawa, aux côtés des joueurs excentriques du manga. Vous contrôlez une place à une table de quatre ; les autres sont occupées par l'ordinateur, parmi 24 personnages aux styles et à la chance propres. En partie libre, choisissez trois adversaires, dévoilez leurs mains, laissez l'ordinateur jouer votre main pour observer ou demandez conseil sur les défausses. La campagne par équipes additionne les points de deux partenaires pour départager chaque rencontre et conquérir six quartiers. Le tournoi demande de finir parmi les deux premiers lors de onze rencontres préliminaires, puis premier dans chacune des deux demi-parties de la finale. Des mots de passe permettent de reprendre les deux modes longs.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]