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Jouer à Gyuwambler Jiko Chūshinha (version japonaise · japonais) en ligne
ぎゅわんぶらあ自己中心派
Jouez à Gambler Jiko Chuushinha en ligne : affrontez 24 personnages de manga, profitez d'un conseiller et découvrez la campagne en équipes et le tournoi.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Gyuwambler Jiko Chūshinha
Démarrage rapide
Appuyez sur START, choisissez フリー対戦 avec Haut/Bas, puis START. Dans les réglages, Haut/Bas choisit une option et A l'active ou la désactive ; しどうしゃ permet d'avoir un conseiller. Appuyez sur START et sélectionnez trois rivaux avec la croix et A, puis un conseiller si nécessaire. Répondez はい pour commencer. La pioche est automatique : choisissez une tuile avec Gauche/Droite et défaussez-la avec A.
Commandes
Gauche/Droite sélectionne les tuiles ou combinaisons ; Haut/Bas parcourt les commandes. A valide ou défausse ; lors d'une proposition d'appel ou de ron, A laisse continuer sans l'accepter. B ouvre chi, pon, kan, ron, tsumo et riichi : choisissez avec Haut/Bas et exécutez avec A. En partie libre, START ou SELECT ouvre/ferme les réglages Open/Auto, modifiables avec A. SELECT change de faction dans le choix des adversaires. Un riichi sans main en attente ou une victoire non valable entraîne une pénalité chombo.
Gyuwambler Jiko Chūshinha — Présentation du jeu
Gambler Jiko Chuushinha vous installe au salon Miss Choice de Shimokitazawa, aux côtés des joueurs excentriques du manga. Vous contrôlez une place à une table de quatre ; les autres sont occupées par l'ordinateur, parmi 24 personnages aux styles et à la chance propres. En partie libre, choisissez trois adversaires, dévoilez leurs mains, laissez l'ordinateur jouer votre main pour observer ou demandez conseil sur les défausses. La campagne par équipes additionne les points de deux partenaires pour départager chaque rencontre et conquérir six quartiers. Le tournoi demande de finir parmi les deux premiers lors de onze rencontres préliminaires, puis premier dans chacune des deux demi-parties de la finale. Des mots de passe permettent de reprendre les deux modes longs.
Codes de triche
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Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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