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Jouer à Aa Harimanada (version japonaise · japonais) en ligne
Aa Harimanada
Jouez à Aa Harimanada en ligne sur Game Boy. Harimanada débute comme ozeki au tournoi de Kyushu et vise le rang de yokozuna.
Jeu dans le navigateur

Game Boy (GB) — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Aa Harimanada
Démarrage rapide
Choisissez はじめから avec la croix et A. Définissez la posture, essayez les poussées avec B puis les techniques avec A et une direction.
Commandes
Croix : déplacement, posture et choix. A+direction : techniques. B : poussée, répétée en prise. START : valider/pause. SELECT : mot de passe sur les écrans prévus après promotion.
Aa Harimanada — Présentation du jeu
Harimanada débute comme ozeki au tournoi de Kyushu et vise le rang de yokozuna. Choisissez une posture initiale, poussez par pressions répétées et associez directions et techniques décisives. Après la promotion, il faut prolonger la série de victoires ; des mots de passe enregistrent la progression. Choisissez はじめから avec la croix et A. Définissez la posture, essayez les poussées avec B puis les techniques avec A et une direction.
Aa Harimanada Manuels du jeu
Codes de triche
Aucun code pour cette version.
Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · gb
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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