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Jouer à Arcade Classic No. 1 - Asteroids & Missile Command (SGB Enhanced · version US_EU · anglais) en ligne

Arcade Classic No. 1 - Asteroids & Missile Command

Jouez à Arcade Classic No. 1 - Asteroids & Missile Command pour Game Boy en ligne. Deux défis arcade sur une cartouche

Jeu dans le navigateur

Arcade Classic No. 1 - Asteroids & Missile Command

Game Boy (GB) — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Arcade Classic No. 1 - Asteroids & Missile Command

Démarrage rapide

Choisissez ↑/↓ et START. Asteroids : SELECT puis FIRE A/HYPER B/THRUST UP. Missile Command : anticipez, B silo gauche/A droit et utilisez les explosions pour plusieurs cibles.

Commandes

Asteroids configuration montrée : ←/→ tourne, ↑ pousse, A tir, B hyperespace ; modifiable dans Options. Missile Command croix visée, A silo droit/B gauche. START pause ; SELECT options Asteroids au menu.

Arcade Classic No. 1 - Asteroids & Missile Command — Présentation du jeu

Deux défis arcade sur une cartouche. Dans Asteroids, tournez et propulsez le vaisseau entre rochers et soucoupes ; les options changent commandes et graphismes. Missile Command demande de viser depuis deux silos pour protéger les quartiers. Gérez les munitions et comparez des scores distincts à deux en alternance. Choisissez ↑/↓ et START. Asteroids : SELECT puis FIRE A/HYPER B/THRUST UP. Missile Command : anticipez, B silo gauche/A droit et utilisez les explosions pour plusieurs cibles.

Arcade Classic No. 1 - Asteroids & Missile Command Manuels du jeu

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Vérification du lecteur et sources

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Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · gb
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]