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Jouer à Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Dokodemo Kin Medal (version japonaise · japonais · édition 150427) en ligne
Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Dokodemo Kin Medal
Jouez à Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Dokodemo Kin Medal en ligne. Menez une école dans cinq épreuves : haies, golf au marteau, parapluies disputés, saut entre toits et judo.
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Game Boy (GB) — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Dokodemo Kin Medal
Démarrage rapide
Entraînement 400m haies, choisissez athlète. Droite maintenue accélère, B saut/A charge/bas glisse ; puis tournoi.
Commandes
Droite: 400m haies : maintenir accélère. Gauche: 400m haies : maintenir ralentit. Bas: 400m haies : maintenir glissade. A: 400m haies : charge ; pied tournant en air. B: 400m haies : saut.
Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Dokodemo Kin Medal — Présentation du jeu
Menez une école dans cinq épreuves : haies, golf au marteau, parapluies disputés, saut entre toits et judo. Courses et bagarres se mêlent, athlète et équipement comptent. Les médailles sont objectif et monnaie entre épreuves. Entraînez une discipline : le bouton de saut peut changer de rôle au concours suivant.
Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! - Dokodemo Kin Medal Manuels du jeu
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
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- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · gb
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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