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Jouer à Mani 4 in 1 - Tetris + Alleyway + Yakuman + Tennis (version Chine · japonais) en ligne

Mani 4 in 1 - Tetris + Alleyway + Yakuman + Tennis

Jouez à Mani 4 in 1 - Tetris + Alleyway + Yakuman + Tennis en ligne sur Game Boy. Cette cartouche réunit quatre jeux distincts. Choisissez un titre puis ses propres règles et commandes ; chaque partie décrit ce jeu.

Jeu dans le navigateur

Mani 4 in 1 - Tetris + Alleyway + Yakuman + Tennis

Game Boy (GB) — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Mani 4 in 1 - Tetris + Alleyway + Yakuman + Tennis

Démarrage rapide

Cette cartouche réunit quatre jeux distincts. Choisissez un titre puis ses propres règles et commandes ; chaque partie décrit ce jeu.

Tetris: Choisissez 1-PLAYER, A-TYPE et un LEVEL bas. Remplissez le fond sans condamner les trous avant d'accélérer la chute.

Alleyway: Appuyez sur START puis A pour lancer. Suivez le premier rebond et ajustez la position avec B.

Yakuman: Choisissez solo, A règle les options, START finit. Parcourez la main, A défausse/confirme et vérifiez les commandes. B annule avant validation.

Tennis: Choisissez 1-PLAYER, validez avec START et prenez un niveau bas. Au service, A lance la balle, puis A ou B la frappe.

Commandes

Tetris: Gauche/droite : déplacer la pièce. Bas : accélérer la chute. A : tourner vers la droite. B : tourner vers la gauche. START : pause. SELECT : afficher ou masquer la prochaine pièce.

Alleyway: Gauche/droite : déplacer la raquette. A : lancer la balle ; maintenir en se déplaçant pour accélérer. Maintenir B pour ralentir. START : démarrer ou mettre en pause, sauf durant les manches bonus.

Yakuman: Croix tuiles/commandes ; A défausser/confirmer/avancer ; B annuler. Réglages SELECT descend, START termine ; en manche START/SELECT inutilisés.

Tennis: Croix : déplacement et direction des coups. A : lancer la balle en l’air ; puis A pour servir vite, B pour servir lentement. En échange, A frappe ou joue une volée forte, B un lob ou une volée douce. START : pause.

Mani 4 in 1 - Tetris + Alleyway + Yakuman + Tennis — Présentation du jeu

Cette cartouche réunit quatre jeux distincts. Choisissez un titre puis ses propres règles et commandes ; chaque partie décrit ce jeu.

Tetris: Emboîtez les pièces pour former des lignes horizontales avant que la pile atteigne le haut de l'écran. En A-TYPE, la vitesse augmente au fil des lignes ; en B-TYPE, il faut en effacer 25 depuis une hauteur initiale choisie. Regardez la prochaine pièce et gardez de la place pour tourner les formes difficiles. Une pile régulière offre davantage de solutions qu'une tour trouée.

Alleyway: Dans Alleyway, une raquette et une balle suffisent à mettre votre placement à l’épreuve. Renvoyez la balle vers les blocs pour nettoyer chaque écran. Les formations mobiles et les manches bonus changent le rythme : anticiper les rebonds compte autant que déplacer rapidement la raquette.

Après un rebond sur un mur ou un bloc, réévaluez le point de chute. Déplacez-vous vite pour traverser l’écran, puis ralentissez pour ajuster votre position sans dépasser la balle.

Yakuman: Jouez au mah-jong à deux contre une personnalité informatique ou reliez un autre Game Boy. Choisissez défausses et appels, bâtissez une main valable et mesurez le risque d’offrir la victoire adverse en visant un gros jeu. Réglez les variantes avant la donne et surveillez les défausses des deux camps. Choisissez solo, A règle les options, START finit. Parcourez la main, A défausse/confirme et vérifiez les commandes. B annule avant validation.

Tennis: Tennis sur Game Boy propose des matchs en simple où le placement compte autant que le choix du coup. Choisissez la difficulté, engagez au service, puis alternez échanges du fond de court, volées, lobs et smashs. La position adverse indique quand frapper fort ou envoyer une balle haute.

Commencez à un niveau bas pour apprendre le lancer et le timing de la frappe. Après le retour, replacez-vous afin de pouvoir couvrir les deux côtés du court.

Mani 4 in 1 - Tetris + Alleyway + Yakuman + Tennis Manuels du jeu

Codes de triche

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Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · gb
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]