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Jouer à Aladdin (version américaine · révision Prototype 1993-07-31) en ligne
Disney's Aladdin
Jouez au prototype Disney , le 31 juillet 1993 et explorez une compilation de Genesis pré-libératoire avec un contenu inachevé, des détails alternatifs et un combat d'épée familier.
Jeu dans le navigateur

Sega Mega Drive / Genesis — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B / C | S / X / Z |
| X / Y / Z | Q / A / E |
| START / MODE | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Aladdin
Démarrage rapide
Utilisez ce prototype du 31 juillet pour comparer une construction de développement tardif avec le jeu Genesis terminé. Déplacez-vous soigneusement à chaque étape disponible, testez les interactions entre épée et pomme et recherchez des itinéraires ou des objets qui ont peut-être changé avant de les libérer. La stratégie de vente au détail courante s'applique toujours : sauver les pommes pour les cibles éloignées, utiliser l'épée à portée de main et appuyer sur le saut tôt pour attraper les cordes.Mais les prototypes, l'équilibre, les points de contrôle ou les déclencheurs d'achèvement peuvent être inachevés, de sorte qu'un itinéraire bloqué peut être une limite de construction plutôt qu'un puzzle.
Commandes
Utilisez Gauche/Droite pour se déplacer, Haut/Down pour monter des cordes ou regarder, et Du bas pour canard. Un lance une pomme, B balance l'épée, et C saute ou saisit des cordes, des bâtons et des poignées. Up+B effectue une secousse d'épée en alternance rapide. Commence, s'arrête et reprend. Le menu Options peut remodeler A, B et C, ce sont donc les commandes par défaut. La santé est montrée par la fumée dans la lampe; les pommes sont des munitions limitées, tandis que les pierres précieuses peuvent être dépensées chez le marchand voyageur. Cette compilation de prélibération peut contenir une logique de niveau inachevée ou un comportement modifié même lorsque le mouvement et le combat de base ressemblent au jeu final.
Aladdin Manuels du jeu
- Manuel du jeu 1
- Manuel du jeu 2
- Manuel du jeu 3
- Manuel du jeu 4
- Manuel du jeu 5
- Manuel du jeu 6
- Manuel du jeu 7
- Manuel du jeu 8
- Aladdin (ja).pdf
- Aladdin_MD_JP_Manual.pdf
- Aladdin (fr).pdf
- Disney's_Aladdin_MD_FR_Manual.pdf
- Aladdin (en).pdf
- Aladdin_MD_US_manual.pdf
- Aladdin (pt).pdf
- Aladdin_md_br_manual.pdf
- Manuel du jeu 17
- Manuel du jeu 18
Codes de triche
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Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · segaMD
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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- Manuel du jeu 1
- Manuel du jeu 2
- Manuel du jeu 3
- Manuel du jeu 4
- Manuel du jeu 5
- Manuel du jeu 6
- Manuel du jeu 7
- Manuel du jeu 8
- Aladdin (ja).pdf
- Aladdin_MD_JP_Manual.pdf
- Aladdin (fr).pdf
- Disney's_Aladdin_MD_FR_Manual.pdf
- Aladdin (en).pdf
- Aladdin_MD_US_manual.pdf
- Aladdin (pt).pdf
- Aladdin_md_br_manual.pdf
- Manuel du jeu 17
- Manuel du jeu 18