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Jouer à Ghostbusters II (version américaine · anglais) en ligne

Ghostbusters II

Jouez à Ghostbusters II d'Activision en ligne et parcourez sept scènes NES avec le souffleur de slime, les pièges fantômes, les sauts Ecto-1A, les power-ups et la Statue de la Liberté.

Jeu dans le navigateur

Ghostbusters II

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Ghostbusters II

Démarrage rapide

Au titre ou à la démo, appuyez sur Démarrer ou A. Sélectionnez un ou deux joueurs avec Select ou gauche/droite, confirmez et avancez jusqu'au tunnel. Gardez une longueur d'avance sur l'araignée tout en visant avec haut/bas et en tirant avec le souffleur de slime avec A. Sautez sur les menaces faibles avec B. Si un objet poltergeist volant ignore le souffleur, appuyez sur Démarrer pour placer un piège derrière votre itinéraire ; il capture les cibles qui passent jusqu'à ce que son pouvoir expire. Ne laissez pas un deuxième piège car un seul peut fonctionner. Tirez des logos lorsque le chemin est sûr, car vingt produisent une vie supplémentaire et les vies ne sont pas réinitialisées entre les étapes. Après avoir perdu une scène, A ou Start choisit Continuer tant que des chances subsistent.

Commandes

À pied : gauche/droite court, haut/bas ajuste le ventilateur, A tire du slime, B saute, Start lâche un piège. Ecto-1A : haut/bas change de voie, droite accélère, gauche ralentit, A tire avec l'arme équipée, B saute. Statue de la Liberté : promenades gauche/droite ; avec la mise à niveau de la visée, haut vise à droite et bas vise à gauche ; A allume le flambeau et B déclenche une bombe de livre collectée. Titre/menu : Démarrer ou A continue ; Sélectionnez ou gauche/droite pour passer d'un à deux joueurs. Cette mise en page est destinée au jeu NES d'Imagineering/Activision, et non au nouveau Ghostbusters II de HAL.

Ghostbusters II — Présentation du jeu

Ghostbusters II d'Activision pour NES suit l'équipe depuis la rivière de la boue d'humeur jusqu'au Manhattan Museum of Art en sept étapes. Il s'agit d'un jeu distinct du nouveau Ghostbusters II de HAL Laboratory. Le format à pied combine un mouvement à défilement latéral, un souffleur de slime réglable, des sauts et un piège à fantômes limité ; d'autres scènes passent à l'Ecto-1A, où les changements de voie, le contrôle de la vitesse, les armes, les power-ups et les sauts chronométrés comptent. La scène de la Statue de la Liberté se transforme en un jeu de tir en marche avec des améliorations de visée et des livres-bombes qui effacent l'écran. Quatre vies de départ sont partagées tout au long de la série, bien que la collecte de vingt logos Ghostbusters II en récompense une autre. En mode à deux joueurs, les joueurs alternent après une scène terminée ou ratée plutôt que d'agir ensemble, et tous deux tentent la même séquence à leur tour respectif.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]