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Jouer à Godzilla: Monster of Monsters! (version européenne · anglais) en ligne
Godzilla: Monster of Monsters!
Jouez à Godzilla: Monster of Monsters! en ligne sur NES Europe et guidez Godzilla et Mothra entre cartes hexagonales, stages d'action et duels de kaijus.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Godzilla: Monster of Monsters!
Démarrage rapide
Appuyez sur Start à l'écran-titre et choisissez New Game. Sur la première carte, placez le curseur sur Godzilla ou Mothra, validez avec A, tracez un trajet autorisé à la croix puis confirmez encore avec A; B annule. Godzilla se déplace de deux hexagones par tour, Mothra de quatre. Pour découvrir les pièges des stages, Mothra est plus maniable grâce au vol, mais faites aussi progresser Godzilla afin qu'il gagne assez de LIFE et de POWER pour les duels difficiles. L'ennemi joue après votre déplacement. Sur la carte, lorsque le curseur blanc est visible, Select affiche le mot de passe à conserver.
Commandes
Carte: croix directionnelle pour déplacer le curseur ou le monstre choisi, A pour sélectionner et confirmer, B pour annuler, Select pour afficher le mot de passe. Godzilla: Gauche/Droite marcher, Haut sauter, Bas s'accroupir, A donner un coup de poing, B donner un coup de pied, Bas+B coup de queue, Start souffle atomique consommant POWER, Select pause. Mothra: croix pour voler dans huit directions, A ou B rayon oculaire, Start poudre toxique consommant POWER, Select pause. Commandes du premier jeu, sans mélange avec Godzilla 2.
Godzilla: Monster of Monsters! — Présentation du jeu
L'édition européenne NES de Godzilla: Monster of Monsters! ne se limite pas à une succession de combats de monstres. La campagne alterne une carte en hexagones, où l'on prépare le trajet de Godzilla ou de Mothra, et des stages d'action à défilement horizontal correspondant à chaque case traversée. Quand deux pions ennemis se touchent, la bataille devient un duel chronométré contre Gezora, Moguera, Hedorah, Gigan, Mechagodzilla ou d'autres créatures de la Toho. Godzilla avance lentement mais dispose de coups physiques puissants et de son souffle atomique; Mothra parcourt davantage de cases, vole librement et attaque à distance. L'expérience augmente LIFE et POWER, tandis qu'un mot de passe permet de reprendre cette longue progression de la Terre à la planète X.
Codes de triche
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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