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Jouer à Gozonji: Yaji Kita Chin Douchuu (version japonaise · japonais) en ligne
御存知 弥次喜多珍道中
Jouez à Gozonji Yaji Kita Chin Douchuu en ligne, guidez Yaji et Kita à travers six chapitres de bandes dessinées Famicom et préservez chaque haïku de renaissance pour continuer le voyage.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Gozonji: Yaji Kita Chin Douchuu
Démarrage rapide
Appuyez sur Démarrer au niveau du titre pour accéder au menu d'ouverture, puis choisissez la première option pour un nouveau voyage ou la seconde pour continuer. Utilisez le D-pad pour mettre en surbrillance une commande et A pour l'exécuter. Si l'histoire s'arrête, parlez et interrogez la même personne plus d'une fois, inspectez chaque objet visible et essayez de montrer ou d'utiliser les éléments de l'inventaire. Un triangle vers le haut ou vers le bas signifie que davantage de choix sont disponibles sur une autre page ; déplacez-vous vers eux avec le D-pad et appuyez sur B pour annuler une commande erronée. Dans chaque restaurant, copiez exactement le haïku revival et saisissez-le avec le D-pad lorsque vous continuez. Conservez le dernier haïku avant le dernier chapitre afin de pouvoir réessayer différents choix d'éléments et voir ses développements alternatifs.
Commandes
D-pad : sélectionnez les commandes et les cibles, déplacez-vous entre les pages d'options lorsque des marqueurs triangulaires apparaissent et saisissez des caractères dans un haïku de renaissance. A : exécute la commande sélectionnée et avance le dialogue. B : annuler la commande en cours et revenir. Démarrer : passer de l'écran titre au menu Démarrer ; le manuel décrit d'appuyer deux fois dessus pendant la séquence de démarrage initiale. Pendant le dessin du texte d'un personnage, un bouton autre que A accélère son affichage. Le manuel d'origine ne documente aucune fonction de sélection dédiée.
Gozonji: Yaji Kita Chin Douchuu — Présentation du jeu
Gozonji Yaji Kita Chin Douchuu est une aventure Famicom de 1989 du laboratoire HAL inspirée du classique du voyage comique Tokaidochu Hizakurige. Après s'être disputé avec Oharu, Yajirobei part pour Ise avec son compagnon Kitahachi et tombe sur une nouvelle bizarrerie à chaque arrêt du Tokaido. Les six chapitres mélangent rencontres surnaturelles, meurtre mystère, camées absurdes et anachronismes ludiques. Le progrès vient du choix de commandes telles que parler, demander, regarder, déplacer, afficher et utiliser, puis de la sélection d'une personne, d'un lieu ou d'un objet. La majeure partie du voyage est linéaire, mais les choix et l'ordre des éléments dans le dernier chapitre peuvent modifier le résultat. Un haïku de renaissance reçu de Matsuo Basho dans les magasins de restauration sert de mot de passe pour continuer plus tard. Cette cartouche reste entièrement en japonais.
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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