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Jouer à Gunhed: Aratanaru Tatakai (version japonaise · japonais) en ligne
Gunhed: Aratanaru Tatakai
Jouez à GunHed: The New Battle en ligne, déployez vos HED, rassemblez des pièces et programmez des combats pour quatre joueurs sur 8JO.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Gunhed: Aratanaru Tatakai
Démarrage rapide
Appuyez sur START, choisissez NEW GAME ou CONTINUE, le nombre de participants et les noms. Déployez avec la croix et A. Sur une carte régionale, sélectionnez une unité clignotante avec A, placez le curseur à destination et validez par A ; B annule avant déplacement. Les usines rendent 10 points de dégâts par tour et les bases remplissent l'énergie. Au contact d'un adversaire, répartissez EXP, choisissez MODE et pressez START. Pour apprendre, SEMI laisse l'ordinateur conduire : visez à la croix, changez d'arme avec B et attaquez avec A. Avant d'arrêter, pressez B hors sélection puis choisissez SAVE dans la fenêtre.
Commandes
Général : croix déplace curseur/robot ; A valide ou attaque ; B annule ou choisit l'arme. Carte générale : croix et A placent les unités ; sur un robot clignotant, B ouvre sa carte régionale. Carte régionale : A sélectionne unité puis destination ; B annule avant mouvement. Sans action, B ouvre la fenêtre ; croix choisit carte, réserve, fin de tour, sauvegarde ou objets, A valide. Programme : haut/bas choisit une capacité, gauche/droite redistribue EXP ; START lance le combat. Semi : croix vise, B arme, A attaque. Manuel : croix bouge, B arme, A attaque. Auto agit seul.
Gunhed: Aratanaru Tatakai — Présentation du jeu
GunHed: Aratanaru Tatakai est un jeu de stratégie Famicom situé en 2040 après le film GunHed. Une à quatre équipes gagnent l'île 8JO pour s'emparer du Texmexium et déplacent plusieurs modèles de HED sur des cartes régionales au tour par tour vers la Tour Mère. Les usines réparent les dégâts, les bases rendent l'énergie et certaines cases cachent pièces, armes ou pièges. Un contact ennemi déclenche un combat en temps réel, précédé d'une redistribution de l'expérience entre intelligence, rotation, blindage, vitesse, saut, recharge et détection. Auto confie tout à l'ordinateur, Semi automatise le mouvement mais laisse visée et armes, Manuel donne le contrôle complet. Le vainqueur prend carburant, munitions, objets et pièces du perdant ; un jeu complet de pièces crée une nouvelle unité. Le jeu propose l'ordinateur en solo, un partage de la manette jusqu'à quatre et une sauvegarde sur pile.
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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