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Jouer à Rescue: The Embassy Mission (version européenne · anglais) en ligne
Rescue: The Embassy Mission
Jouez à Rescue: The Embassy Mission en ligne sur NES. Évitez les projecteurs, placez vos tireurs et coordonnez le rappel puis la libération de l'ambassade.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Rescue: The Embassy Mission
Démarrage rapide
Commencez au niveau le plus simple avec TRAINING. Validez avec A, repérez les X du plan et utilisez les abris pour placer vos tireurs sans traverser les faisceaux. Avant l'assaut, couvrez la façade choisie avec un tireur. Faites descendre un agent par petites pressions vers le bas, puis freinez vers le haut ; A permet d'entrer devant une fenêtre dégagée. À l'intérieur, vérifiez le plan et identifiez les silhouettes avant de tirer.
Commandes
START démarre ; croix et A sélectionnent, B annule. Rue : gauche/droite déplace, haut cache ou rejoint le poste, bas quitte l'abri ou s'allonge ; bas+côté effectue une roulade. À couvert, A/B affiche le plan. Tireur : croix vise, A tire, SELECT revient au plan. Rappel : bas descend, haut arrête, A entre. Intérieur : haut avance, côtés tournent, bas fait demi-tour ; A tire, A maintenu+croix dirige l'arme. SELECT ouvre le plan ; START met en pause.
Rescue: The Embassy Mission — Présentation du jeu
Rescue: The Embassy Mission réunit plusieurs phases autour d'une même intervention. Il faut d'abord installer les tireurs dans les bâtiments voisins en évitant les projecteurs qui balaient la rue. Ces positions servent ensuite de postes d'observation et de couverture face aux fenêtres de l'ambassade. L'autre équipe arrive sur le toit, descend en rappel et entre dans le bâtiment pour poursuivre l'opération. L'intérieur passe à une vue à la première personne, accompagnée d'un plan pour explorer les pièces et retrouver les otages. Le rythme change donc entre discrétion, surveillance et confrontation directe. Une bonne préparation facilite l'assaut, mais le temps disponible oblige à choisir quand cesser d'attendre et passer à l'action.
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
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