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Jouer à Indora no Hikari (version japonaise · japonais) en ligne
インドラの光
Jouez à Indora no Hikari en ligne : explorez les villes, contournez les monstres visibles et apprenez les commandes, les dialogues et la sauvegarde à la chapelle.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Indora no Hikari
Démarrage rapide
Au titre, choisissez un emplacement avec la croix ou SELECT, puis START. Le nom comporte au plus quatre caractères : A valide une lettre, B l’efface. Dans la maison et en ville, abordez les habitants de face pour leur parler. Repérez rapidement la chapelle et demandez la confession au prêtre afin d’enregistrer le voyage. Commencez par de courtes sorties autour de la ville, revenez récupérer vos HP et évitez les monstres si vous êtes mal préparé. A ouvre le menu des objets et des capacités.
Commandes
Croix : déplacement, choix des lettres et des commandes. A : ouvrir le menu puis confirmer une action. B : annuler/revenir ; effacer une lettre du nom. SELECT : choisir l’emplacement au titre et régler la vitesse du texte ; START : commencer. Le contact face à face déclenche le dialogue, celui avec un monstre lance le combat. Choisissez attaque, arts, objets ou fuite avec la croix et A. La sauvegarde passe par la confession à la chapelle, pas par SELECT.
Indora no Hikari — Présentation du jeu
Une lumière volée a bouleversé la paix de la planète, et un jeune habitant de Farei part la retrouver. Indora no Hikari donne à cette quête la forme d’un RPG d’exploration par écrans et de combats choisis dans des menus. Les ennemis se déplacent sur le terrain : leur contact déclenche l’affrontement, ce qui laisse une place à l’évitement. Les villes sont des étapes d’enquête autant que de ravitaillement, car leurs habitants donnent les indices nécessaires à la progression. Les compagnons ne suivent pas toujours parfaitement ; il faut vérifier qu’ils ne sont pas restés coincés en arrière. Entre objets, équipement et arts, la préparation compte. Pour conserver la progression, on se rend à la chapelle et l’on se confesse au prêtre, plutôt que de supposer qu’un simple repos à l’auberge suffit.
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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