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Jouer à J-League Winning Eleven Advance 2002 (version japonaise · japonais) en ligne
J-League Winning Eleven Advance 2002
Jouez à GBA "J-League Winning Eleven Advance 2002" en ligne. Il s'agit d'un jeu de football mobile qui inclut les 28 clubs J1 et J2 de 2002 et vous permet de créer des passes et de coordonner les matchs, les ligues, les coupes et les entraînements.
Jeu dans le navigateur

Game Boy Advance (GBA) — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| L / R | Q / E |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à J-League Winning Eleven Advance 2002
Démarrage rapide
Appuyez sur START sur l'écran titre et sélectionnez d'abord "Match Mode". Décidez quel club J1/J2 contrôler et contre quel club jouer, vérifiez les paramètres du match et procédez au coup d'envoi. Le premier objectif est d'amener le ballon au détenteur lors de la défense, et une fois volé, de connecter la passe au coéquipier le plus proche et de la porter au tir. Puisqu'il s'agit d'un travail qui nécessite beaucoup d'apports complexes, il sera plus stable si vous essayez des passes courtes, des passes en profondeur et des une-deux en « Mode Entraînement » plutôt que d'aller directement au match de championnat. La Ligue, la Coupe et la Masters Cup sont également incluses, mais le point d'entrée le plus rapide est le mode Match, où vous pouvez apprendre le déroulement d'une partie.
Commandes
Dans le menu, utilisez la croix pour sélectionner un élément/club, appuyez sur A pour confirmer et appuyez sur B pour revenir. Pendant le match, utilisez le bouton en forme de croix pour déplacer les joueurs et appuyez sur START pour faire une pause. Les opérations d'attaque qui peuvent être confirmées dans les documents de brevet de Nintendo qui citent directement le manuel d'instructions sont B coups consécutifs = passe longue, A + B = passe en profondeur, L + A + B = passe en profondeur avec balle flottante, L + B = une-deux passes et B coups consécutifs tout en maintenant L = balle flottante en une-deux passes. Les opérations de tir et de défense utilisant un seul bouton ne sont pas répertoriées car il n'a pas été possible de déterminer leur affectation parmi les documents publiés que nous avons pu confirmer.
Codes de triche
Aucun code pour cette version.
Vérification du lecteur et sources
Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.
- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · gba
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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