Autres chemins de navigation
Jouer à JaJaMaru Gekimaden: Maboroshi no Kinmajou (version japonaise · japonais) en ligne
JaJaMaru Gekimaden: Maboroshi no Kinmajou
Jouez à «Jajamaru Gekimaden: Phantom Kinmajo» en ligne. Un RPG d'action FC qui utilise des poids et de la magie spirituelle pour recueillir des informations sur le village et explorer des grottes et des tours.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à JaJaMaru Gekimaden: Maboroshi no Kinmajou
Démarrage rapide
Appuyez sur START sur le titre et enregistrez un nom pour que le nouveau fichier commence. Dans le village, écoutez les histoires des habitants et des anciens et vérifiez dans le magasin des médicaments, des bouteilles d'huile, etc. Sur l'écran d'action, entraînez l'attaque au poids de A, battez les ennemis et récupérez l'argent tombé. Avant d'entrer dans une grotte ou une tour, préparez une bouteille d'huile, et si votre santé diminue, récupérez-la avec des médicaments ou une auberge. Avant l'interruption, veuillez enregistrer chez le sorcier du village.
Commandes
Déplacez-vous avec le bouton de navigation et sélectionnez le curseur. Sur l'écran d'action, A est l'arme et B est l'utilisation de la magie spirituelle. Au village, appuyez sur A pour effectuer des conversations ou des achats, et appuyez sur B pour annuler. Changez d'écran avec START, sélectionnez les outils, les armes, les arts spirituels, etc. sur le sous-écran avec A et annulez avec B. Pour les titres, commencez par START et pour les fichiers, utilisez A pour déterminer le nom ou la commande. Je n'utilise pas SELECT.
JaJaMaru Gekimaden: Maboroshi no Kinmajou — Présentation du jeu
Après avoir reçu des nouvelles de l'arrivée d'un samouraï au village ninja, Jajamaru affronte le moine et le démon monstre. C'est un travail qui progresse en faisant des allers-retours entre la carte globale où l'on se déplace sur la route, le village où l'on peut discuter et faire ses courses, et l'écran d'action où l'on combat directement avec les ennemis. En plus des poids dont on s'équipe dès le début, vous pouvez utiliser des shuriken, des techniques spirituelles, des outils de récupération, etc. selon la situation. Il est également important d'acheter des bouteilles d'huile en cas de grottes et de tours sombres, et de mémoriser les informations que vous pouvez entendre dans le village. Faites attention non seulement à votre force physique mais aussi à votre pouvoir spirituel et explorez tout en tenant des registres chez le sorcier.
Codes de triche
Aucun code pour cette version.
Vérification du lecteur et sources
Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.
- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
rwEmulator vérifie les métadonnées de l’édition, les informations de sortie, les manuels et les notes issues des tests dans le navigateur. Les manuels disponibles sont liés ci-dessous ; la politique éditoriale explique la vérification et les corrections.