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Jouer à Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs (version japonaise · japonais) en ligne
Kakefu-kun no Jump Tengoku - Speed Jigoku
Jouez à Kakefu-kun no Jump Tengoku : Speed Jigoku en ligne. Maîtrisez les sauts en courant, trouvez Wicky et cherchez sept herbes dans l'original japonais de la Famicom.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs
Démarrage rapide
Appuyez sur START pour atteindre le titre, utilisez SELECT pour choisir START plutôt que CONTINUE, puis appuyez à nouveau sur START. Sur le premier tronçon, comparez un saut A debout avec un saut effectué après avoir couru à gauche ou à droite. Cherchez Wicky dans l’herbe ; B le jette alors qu'il monte sur votre dos, plutôt que de faire foncer Kakefu. Avant un large écart, laisser de la place pour prendre de la vitesse. Lorsque vous sautez au-dessus de l’eau, mettez-vous en sécurité avant que votre élan ne s’épuise.
Commandes
gauche/right déplace Kakefu, avec une augmentation de la vitesse pendant que vous continuez à courir. A saute. B lance Wicky lorsqu'il est porté. START commence la lecture et fait une pause pendant une étape. SELECT modifie START/CONTINUE sur l'écran titre mais n'est pas utilisé en lecture ordinaire. A arrête la roulette bonus.
Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs — Présentation du jeu
Cette version japonaise de la Famicom met en vedette Kakefu-kun, la personnalité enfantine de la télévision dont l'apparence a été modifiée pour l'édition américaine Kid Kool. Sa quête envoie le jeune héros à travers sept mondes pour récupérer des herbes pour un roi malade. Le principal défi est de gérer l’élan : une approche lente produit un petit saut, tandis qu’un départ courant vous mène beaucoup plus loin. Wicky, un petit compagnon trouvé dans l'herbe, peut être lancé sur les ennemis et peut encaisser un coup à votre place lorsqu'il est transporté. Les sections de sauts aquatiques et les poteaux élastiques font du parcours plus qu'une séquence de sauts de plate-forme ordinaires. Observez l'évolution de la lumière du jour et l'horloge en marche, car le temps d'achèvement affecte la fin.
Codes de triche
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
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