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Jouer à Karate Champ (version américaine · anglais) en ligne

Karate Champ

Jouez à Karate Champ en ligne pour NES. Apprenez les coups de poing et de pied directionnels, marquez deux points pour gagner une manche et défiez l'ordinateur ou un deuxième joueur.

Jeu dans le navigateur

Karate Champ

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Karate Champ

Démarrage rapide

Utilisez SELECT pour choisir 1 joueur ou 2 joueurs, puis appuyez sur START. Pour une répétition à basse pression, le manuel suggère de sélectionner deux joueurs et de laisser le deuxième combattant inactif. En faisant face à droite, essayez A pour un coup de poing en fente, droite + A pour un coup de pied avant et bas + A pour un balayage vers la droite. Maintenez l'attaque suffisamment longtemps pour la terminer. Surveillez les points de l'arbitre, pas une jauge de santé, et visez deux balles de match pour remporter un tour.

Commandes

SELECT choisit le nombre de joueurs ; START commence la lecture. Le pavé directionnel déplace le combattant : les sauts vers le haut, les squats vers le bas et l'éloignement peuvent bloquer une attaque entrante. Combinez les directions avec A, B ou A+B pour les mouvements. Face à droite : A est un coup de poing en fente, B un coup de pied arrière, droite+A un coup de pied avant, haut+A un coup de pied sautant et bas+A un balayage du pied droit. bas+A+B effectue un coup de poing faible ; gauche/droite+A+B saute dans cette direction. Faire face à la gauche modifie plusieurs affectations d'attaque A/B, consultez donc le tableau orienté vers la gauche du manuel. Maintenez les entrées suffisamment longtemps pour que le mouvement soit enregistré.

Karate Champ — Présentation du jeu

Karate Champ transforme chaque combat en un concours de coups sûrs plutôt qu'en une course pour vider une barre de santé. En mode solo, votre combattant vêtu de blanc affronte un adversaire informatique rouge ; le mode à deux joueurs permet à une autre personne de prendre le camp opposé. Un tour se termine lorsque quelqu'un atteint deux balles de match ou que sa limite de 30 secondes expire, et remporter deux tours remporte le match. Les coups de poing, les balayages et les coups de pied rapportent également des points distincts, ce qui compte lorsque les points de match sont à égalité. Les commandes NES combinent le pavé directionnel avec les boutons A, B ou les deux, donc l'espacement et l'apprentissage du tableau des mouvements sont essentiels. Entre les matchs, le vainqueur peut marquer des points supplémentaires en frappant des objets entrants. Pratiquez quelques attaques fiables avant de tenter des combinaisons plus rapides.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]