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Jouer à Karateka (version japonaise · japonais) en ligne
Karateka
Jouez au Karateka en ligne. Basculez entre la position de course et la position et traversez le château avec des poussées et des coups de pied. Vous pouvez vérifier le timing de la première bataille, la récupération de la force physique et les opérations de la version FC.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Karateka
Démarrage rapide
Commencez par START et partez à droite sur le chemin sans ennemis. Lorsque votre adversaire apparaît, appuyez pour vous préparer avant qu'il ne s'approche trop, et vérifiez d'abord où le coup de pied de A et la poussée de B atteindront. Au lieu de rester proches et de vous frapper, portez un coup lorsque l'ennemi intervient et, si nécessaire, reculez vers la gauche et reprenez de la distance. Même lorsque votre force physique est faible, il est fondamental de battre en retraite et d'attendre qu'elle récupère. Lorsque vous courrez ensuite, relâchez votre position au-dessus, mais veillez à ne pas vous laisser sans défense s'il y a encore des ennemis à proximité.
Commandes
À droite : en avant. Si vous vous tenez debout, vous pouvez courir. En bas : Mettez-vous en position de combat. Position de gauche : Retraite. Ci-dessus : relâchez la position et tenez-vous droit. En position, appuyez sur A pour donner un coup de pied et appuyez sur B pour frapper. Utilisez les rangées du haut, du milieu et du bas en combinaison avec le haut, la droite et le bas du manuel. START : démarrez le jeu. Ce n'est pas une œuvre qui utilise A comme bouton de saut normal.
Karateka — Présentation du jeu
Karateka est un jeu d'action dans lequel un expert en karaté entre dans un château pour sauver la princesse Mariko de la capture du général Akuma. Il comporte une opération unique qui vous permet de basculer entre une position de course et une position de poing ou de coup de pied. Les ennemis apparaîtront un par un, et plutôt que de simplement les frapper à plusieurs reprises, il est important d'évaluer le moment où votre adversaire s'approche et la distance que votre attaque atteindra. Votre force physique se rétablira avec le temps, donc lorsque vous êtes blessé, vous devez prendre la décision de battre en retraite et de reconstruire. À l’intérieur du château, il existe des dangers tels que des faucons et des clôtures qui ne peuvent être résolus en combattant simplement les ennemis. Si vous êtes attaqué par un ennemi alors que vous êtes hors de position, vous tomberez d'un seul coup, alors assurez-vous de faire la distinction entre les situations où vous vous précipitez et les situations où vous vous préparez au combat.
Codes de triche
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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