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Jouer à Kineko: The Monitor Puzzle - Vol. II (Disk Writer · version japonaise · japonais) en ligne

Kineko: The Monitor Puzzle - Vol. II

Jouez à la version FDS de « Kineko II Kinetic Connection » en ligne. Observez 10 types d'images animées et essayez de restituer les positions et orientations de 16, 24 et 48 tuiles.

Jeu dans le navigateur

Kineko: The Monitor Puzzle - Vol. II

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Kineko: The Monitor Puzzle - Vol. II

Démarrage rapide

Pour le menu après le démarrage, utilisez SELECT pour envoyer des éléments et appuyez sur A pour confirmer. Pour la première fois, choisissez 16 pièces et mémorisez la direction dans laquelle les objets circulent ainsi que le haut et le bas dans la vidéo inachevée. Dans les puzzles, utilisez le bouton croix pour déplacer votre main, pointez le centre de la tuile et appuyez sur A pour la soulever, pointez sur une case vide et appuyez sur A pour la placer. En alignant vos mains avec les flèches de retournement gauche/droite/vertical sur l'écran et en appuyant sur A, vous ne pouvez corriger que cette direction. Il sera plus facile de juger si vous créez d'abord une ligne de mouvement continu dans les quatre coins ou sur le bord de l'écran, puis connectez le reste à l'environnement. Une fois la vignette de rechange inférieure masquée, déplacez-la vers les bords gauche et droit et faites défiler.

Commandes

Menu : changez d'élément avec SELECT, confirmez avec A. Puzzle : utilisez le bouton en forme de croix pour déplacer le curseur d'empreinte de main et appuyez sur A pour maintenir la tuile/la placer sur une case vide. Pointez la flèche de retournement horizontal ou vertical et appuyez sur A pour retourner la tuile dans cette direction. Faites défiler la zone de mosaïque en bas en déplaçant le curseur vers les extrémités gauche et droite. START : Pause. B et SELECT ne sont pas utilisés pendant le jeu.

Kineko: The Monitor Puzzle - Vol. II — Présentation du jeu

"Kineko II Kinetic Connection" est un jeu de réflexion pour Famicom Disk System qui utilise le même mécanisme que l'œuvre précédente et comprend 10 nouveaux puzzles vidéo. Dans chaque problème, une seule image animée est divisée en 16, 24 ou 48 tuiles rectangulaires, et non seulement le placement des tuiles mais aussi leurs orientations verticales et horizontales sont perturbées. Puisqu'il n'y a pas de différences de forme comme dans un puzzle ordinaire, les relations de contiguïté correctes peuvent être déterminées en observant le moment où un objet passe dans la tuile suivante, la succession des lignes d'arrière-plan et le mouvement de disparition au bord de l'écran. Il y a plus de motifs similaires que dans le jeu précédent, ce qui rend difficile la distinction de leurs orientations. La stratégie de base est donc de commencer avec un petit nombre de pièces et d'assembler des rangées et des bords qui servent de standards de mouvement.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

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Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]