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Jouer à Maniac Mansion (version européenne · anglais) en ligne
Maniac Mansion
Jouez à Maniac Mansion en ligne : choisissez les amis de Dave, explorez le manoir et sauvez Sandy. Retrouvez les commandes NES et les premiers conseils.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Maniac Mansion
Démarrage rapide
Appuyez sur B pour passer des titres au choix des personnages. Dave reste dans l'équipe : pointez deux autres portraits avec la croix et validez avec A, puis cliquez sur l'icône de départ. Devant la grille, commencez par lire le panneau pour comprendre l'association verbe-objet. Marchez vers la gauche jusqu'à la porte d'entrée et essayez de tirer le paillasson : la clé cachée dessous permet d'entrer. Explorez sans jeter vos trouvailles et utilisez la commande de changement de personnage quand une action réclame deux personnes. START ouvre le menu où vous pouvez sauvegarder ou reprendre la sauvegarde ; ce n'est pas le système de mot de passe de l'édition japonaise.
Commandes
Croix directionnelle : déplacer le pointeur. A : cliquer sur un verbe, un objet, un personnage ou une destination et exécuter la combinaison choisie. SELECT : faire défiler les raccourcis pour prendre, utiliser et ouvrir. B : avancer rapidement les scènes intermédiaires ; passer aussi les écrans de titre. START : ouvrir le menu de sauvegarde, de restauration ou de nouvelle partie. Pour changer d'adolescent, sélectionnez la commande correspondante dans les verbes, puis son nom avec A. Les intitulés affichés dépendent de la langue de cette édition.
Maniac Mansion — Présentation du jeu
Cette fiche concerne l'édition européenne NES. Entrer chez les Edison est déjà une énigme ; retrouver Sandy demande ensuite de comprendre les habitudes de cette famille peu accueillante. Vous choisissez les deux amis qui accompagnent Dave, puis alternez entre les trois adolescents. Chacun possède son inventaire, et les compétences des compagnons orientent les solutions : réparation, musique, photographie ou écriture ne débloquent pas les mêmes pistes. Les actions se construisent en associant un verbe à un objet du décor ou de l'inventaire, plutôt qu'en combattant. Certains obstacles exigent de laisser un personnage sur place pendant qu'un autre agit ailleurs. Les courtes scènes montrant les habitants donnent des indices, mais annoncent aussi parfois une rencontre dangereuse. Un adolescent capturé n'impose pas forcément de tout recommencer : les autres peuvent encore intervenir. Conservez les objets qui semblent inutiles et observez les réactions du manoir avant de tenter une combinaison irréversible.
Codes de triche
Aucun code pour cette version.
Vérification du lecteur et sources
Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.
- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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