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Jouer à Mathematik 1.-4. Klasse 2012 (version Allemagne · allemand) en ligne
Mathematik 1.-4. Klasse 2012
Joue à Mathematik 1.-4. Klasse 2012 en ligne. Pratique calculs/géométrie primaire dans édition2012.
Jeu dans le navigateur

Nintendo DS (NDS) — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| START / SELECT | Enter / V |
| Microphone | Non attribué |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Mathematik 1.-4. Klasse 2012
Démarrage rapide
Choisis année/thème/série courte. Lis/réponds format/revois correction. Répète erreur avant niveau supérieur.
Commandes
Stylet DS année/exercice/réponse. Choisis option ou écris nombres/lettres au champ demandé. Lis image/phrase et corrige avant validation.
Mathematik 1.-4. Klasse 2012 — Présentation du jeu
Édition2012 couvre quatre années primaires : addition/soustraction/multiplication/division, problèmes/figures. Choisis année/thème gérable, lis et révise erreurs plutôt que vitesse. Année désigne matériel historique, pas programme actuel ni cours d’allemand ajoutés au titre mathématique. Commence par les consignes initiales et apprends les gestes essentiels avant les bonus. Lis le but, fais un choix puis observe son effet. Une courte première partie distingue consigne oubliée et difficulté. Consulte progression et options dans le menu disponible, ajuste ton approche puis reprends le prochain objectif.
Codes de triche
Aucun code pour cette version.
Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nds
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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