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Jouer à Mindseeker (version japonaise · japonais) en ligne

Mindseeker

Jouez à Mindseeker en ligne. Assistez à des conférences au Psychic Development Center, à des devinettes de cartes et à des événements en ville. Présente également comment utiliser FEEL et EXIT et comment enregistrer.

Jeu dans le navigateur

Mindseeker

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Mindseeker

Démarrage rapide

Appuyez sur START, sélectionnez NOUVEAU JEU avec la touche croix et confirmez avec A. Pour le nom, sélectionnez une lettre avec la touche croix, saisissez-la avec A et sélectionnez "Fin". Décidez de la vitesse du message et commencez par "Touroku Shuryo". Au début, suivez les instructions et appuyez sur EXIT pour faire des allers-retours entre votre chambre et la salle informatique. Dans FEEL, déplacez le curseur sur l'ordinateur et appuyez sur A pour vérifier les cours et les instructions. Si vous ne savez pas quoi faire ensuite, recherchez « Jouhou ». Avant l'interruption, SENTEZ l'ordinateur dans votre chambre et enregistrez « Kiroku ».

Commandes

Bouton croisé : commandes, personnages, cartes, sélection de destination et mouvement du curseur. A : prenez des décisions, envoyez des messages et saisissez des missions. B : Annuler les commandes, envoyer des messages. START : affiche l'écran de démarrage. Après avoir sélectionné FEEL, déplacez le curseur vers la cible et utilisez A et EXIT pour déplacer l'emplacement. Pour l'entraînement de base, sélectionnez « 1P » et appuyez sur A pour commencer, sélectionnez « FIN » et terminez par A. Pour la voyance et la précognition, utilisez la touche croix pour sélectionner la réponse, et pour la télékinésie, appuyez sur A pour avancer.

Mindseeker — Présentation du jeu

Une œuvre Famicom dans laquelle vous découvrez un programme fictif de développement de pouvoirs surnaturels guidé par Esper Kiyota. Durant la première moitié, les étudiants suivent des cours au centre et travaillent sur des tâches basées sur la clairvoyance, la télékinésie et la précognition, comme deviner le dessin d'une carte face cachée ou l'emplacement d'une lampe. Le système utilise FEEL pour examiner les objets et les ordinateurs à l'écran et sélectionner l'action suivante dans le menu affiché. Il est donc important de lire les instructions au fur et à mesure. Après avoir réussi l'examen de fin d'études, vous pouvez sortir en ville et passer à la seconde moitié, où vous collectez des points lors d'événements dans divers endroits. L'enregistrement et la sauvegarde des résultats de l'entraînement sont également disponibles. Il s'agit d'un jeu dans lequel vous pouvez profiter du développement de super pouvoirs, et rien ne garantit que vous acquerrez de véritables pouvoirs spéciaux en jouant.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]