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Jouer à Monster Party (version américaine · anglais) en ligne
Monster Party
Jouez à Monster Party en ligne : repoussez les attaques avec la batte de Mark, transformez-vous en Bert et explorez d'étranges salles de boss dans ce jeu d'action décalé sur NES.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Monster Party
Démarrage rapide
Utilisez SELECT pour choisir START sur l'écran titre, puis appuyez sur START. A avance l'introduction ; START l'ignore. Marchez à droite jusqu'à la première porte et appuyez sur haut. Contre la plante, le temps est venu pour B de renvoyer ses bulles. Visitez les autres salles de boss avant de chercher la clé de sortie de scène. Procurez-vous des capsules pour une transformation temporaire et des cœurs pour la santé. Notez le mot de passe après avoir terminé le tour.
Commandes
gauche/droite : se déplacer. bas : allongez-vous ; bas+gauche/droite : analyse. haut : entrez dans une pièce. A : sauter ; pendant la transformation, appuyez à plusieurs reprises pour voler. B : balancez la batte de Mark ou tirez le laser de Bert une fois transformé. START : démarrer, mettre en pause ou reprendre. SELECT : choisissez START/CONTINUE au niveau du titre. Pour un mot de passe, choisissez les lettres avec le D-pad et A, puis sélectionnez FIN et appuyez sur A.
Monster Party — Présentation du jeu
Monster Party envoie un garçon jouant au baseball dans un monde où les paysages souriants cèdent la place à des créatures grotesques et à des conversations étranges. Plutôt que d'atteindre simplement l'extrémité d'une étape, Mark doit enquêter sur les pièces et résoudre les rencontres avec les boss pour obtenir la clé de sortie. Sa batte fonctionne à courte portée et peut repousser les projectiles ennemis, ce qui rend le timing plus utile que de se précipiter aveuglément vers l'avant. Les capsules le transforment temporairement en Bert, qui tire des lasers et peut voler avec des sauts répétés. Le premier tour donne le ton avec une plante cracheuse de bulles, une araignée géante étonnamment inactive et un fantôme citrouille énergique. Les cœurs restaurent la santé et terminer un tour fournit un mot de passe pour revenir plus tard.
Codes de triche
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Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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