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Jouer à Murder Club (version japonaise · japonais) en ligne
Murder Club
Jouez à la version FC de « Murder Club » en ligne. Il s'agit d'une aventure mystérieuse dans laquelle vous incarnez le détective J.B. Harold et enquêtez sur les documents, les témoignages, les personnes impliquées et les preuves d'absence, et obtenez la permission du procureur pour aller au fond de l'affaire de meurtre. Découvrez les opérations de base et comment procéder dès les premiers stades et relevez le défi.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Murder Club
Démarrage rapide
Commencez par START et utilisez les flèches pour sélectionner « parler », « écouter », « enquêter », « déplacer », etc. et appuyez sur A pour exécuter. Appuyez sur A pour envoyer le texte et appuyez sur B pour revenir à la commande précédente. Au début, passez de la salle de détective à la salle de données et vérifiez dans l'ordre les données liées à l'affaire labyrinthe, à l'affaire d'agression, aux biens volés, à la voiture, à la montre et au couteau. Après cela, nous irons voir les parties liées dans le district A et écouterons tous les sujets pour chaque personne.
Commandes
Bouton en forme de croix : sélectionnez des commandes, des sujets, des personnes et des destinations. A : Prenez des décisions, envoyez des textes, effectuez des recherches et posez des questions. B : Annuler, revenir au menu précédent. START : Menu démarrage du jeu/système.
Murder Club — Présentation du jeu
``Murder Club'' est un mystère de type sélection de commandes avec le détective J.B. Harold comme personnage principal. Ils vérifient les affaires et les rapports passés dans la salle de détective et la salle de données, se déplacent dans la zone et interrogent les personnes impliquées, et résolvent les incohérences dans les témoignages et les alibis. Afin de poursuivre une enquête, nous menons plusieurs entretiens, en changeant de sujet pour chaque personne, incident, lieu et élément de preuve, et obtenons l'autorisation du procureur si nécessaire. Si vous ne voyez aucune nouvelle commande, examinez vos questions pour trouver du matériel non confirmé ou des questions concernant une autre personne.
Codes de triche
Aucun code pour cette version.
Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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