Aller au contenu
Autres chemins de navigation

Jouer à Musashi no Ken: Tadaima Shugyou Chuu (version japonaise · japonais) en ligne

Musashi no Ken: Tadaima Shugyou Chuu

Jouez à 634 Swords Now in Training en ligne. Rassembler des compétences grâce à l'entraînement pour rivaliser avec Toichi et participer au tournoi national. Présentation des bases des attaques A et des sauts B et des opérations de commutation dans les tournois.

Jeu dans le navigateur

Musashi no Ken: Tadaima Shugyou Chuu

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Musashi no Ken: Tadaima Shugyou Chuu

Démarrage rapide

Appuyez sur START sur l'écran de démonstration pour accéder à l'écran de sélection, sélectionnez 1PLAYER GAME avec SELECT et commencez par START. À l'entraînement, A est pour attaquer et B pour sauter, alors vérifiez d'abord la poussée. Déplacez-vous à gauche et à droite, changez la posture de l'épée en bambou de haut en bas, heurtez les obstacles et prenez les objets qui apparaissent. Si Toichi atteint le but en premier, il échouera, pensez donc à la répartition des détours et des avancées. Une fois entré dans le tournoi, B deviendra votre spécialité au lieu de sauter. Si vous lâchez le haut et le bas, vous serez en position médiane, en haut et en bas, et vous utiliserez l'attaque normale de A comme base et les attaques spéciales limitées de B.

Commandes

Bouton croisé gauche et droit : Déplacer. Ci-dessus : situé au niveau supérieur. Bas : défini en bas. Lorsque vous n'appuyez pas vers le haut ou vers le bas : maintenez-le en position médiane. A : Balancez l'épée. B : Sauts à chaque étape de l'entraînement, compétences particulières lors des tournois et VS GAME. SELECT : sélectionnez 1 JOUEUR JEU / 2 JOUEURS VS JEU sur l'écran de sélection. START : passer de la démo à l'écran de sélection, démarrer le mode sélectionné, mettre en pause/reprendre pendant la lecture. Controller II est également utilisé dans les matchs à deux joueurs.

Musashi no Ken: Tadaima Shugyou Chuu — Présentation du jeu

Basé sur le manga kendo de Motaka Murakami, il dépeint l'entraînement et la compétition de Rokusanji Natsuki d'une manière différente. La première moitié du jeu solo est une séance d'entraînement à défilement latéral au cours de laquelle vous utilisez une épée en bambou pour éliminer les ennemis volants et les obstacles, sauter par-dessus les trous et viser le but devant Toichi le chien. Les objets qui apparaissent lorsque vous frappez un obstacle sont liés non seulement à la récupération, mais aussi à des mouvements spéciaux qui peuvent être utilisés dans les tournois suivants, vous ne pourrez donc pas vous préparer simplement en vous précipitant. Dans les tournois, il passe au kendo en tête-à-tête, en utilisant des positions supérieures, moyennes et inférieures pour profiter des ouvertures de son adversaire. Vous pouvez avancer en remportant les deux premières courses, mais veillez à ne pas trop reculer et à ne pas vous faire sortir du peloton. Dans un match à deux joueurs, il s'agira d'une bataille de groupe utilisant les contrôleurs I et II, et l'accent sera mis sur les manœuvres pour lire la position et la distance de l'adversaire, ce qui est différent d'un parcours d'entraînement en solo.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

rwEmulator vérifie les métadonnées de l’édition, les informations de sortie, les manuels et les notes issues des tests dans le navigateur. Les manuels disponibles sont liés ci-dessous ; la politique éditoriale explique la vérification et les corrections.

Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]