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Jouer à Bucky O'Hare (version américaine · anglais) en ligne
Bucky O'Hare
Libérez quatre membres de l’équipage, puis combinez leurs capacités pour traverser les planètes et le vaisseau ennemi.
Jeu dans le navigateur
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Bucky O'Hare
Démarrage rapide
Appuyez sur START, choisissez GAME START avec SELECT et confirmez par START. A fait avancer le récit. Sur STAGE SELECT, utilisez SELECT pour choisir la planète verte, puis START. Sauvez Blinky avant la planète bleue. Notez le mot de passe de cinq caractères ; dans PASSWORD, haut/bas choisit la lettre, gauche/droite la position et A valide.
Commandes
La croix déplace. Avec Bucky, haut+B tire vers le haut, bas+B vers le bas en l’air. A saute. B tire ; maintenez puis relâchez pour la capacité spéciale. SELECT passe aux compagnons sauvés, START met en pause. Bas arrête la glissade sur glace. Au choix des planètes, SELECT choisit et START lance.
Bucky O'Hare — Présentation du jeu
La première partie propose quatre planètes : jungle, volcan, glace et terrain lunaire. Chacune retient un compagnon que l’on pourra ensuite incarner. Bucky charge un grand saut, Blinky vole brièvement et détruit la glace, Dead-Eye s’accroche aux murs, Jenny dirige une boule d’énergie et Willy prépare un tir puissant. Le choix des destinations reste lié à ces aptitudes : mieux vaut libérer Blinky sur la planète verte avant de finir la bleue. Les objets de puissance renforcent les capacités individuelles et facilitent certains passages obligatoires. Une fois le groupe réuni, l’aventure se poursuit dans la forteresse des crapauds. Les actes courts permettent d’apprendre les pièges, avec des continuations sans limite depuis l’acte en cours. Les mots de passe gardent la progression et les améliorations. Malgré la jauge de vie, trous et pièges peuvent toujours tuer immédiatement.
Codes de triche
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