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Jouer à Castlevania III: Dracula's Curse (Castlevania Anniversary Collection · version mondiale · anglais) en ligne
Castlevania III - Dracula's Curse
Version de la compilation : Choisissez un itinéraire et alternez Trevor avec un compagnon dont les pouvoirs ouvrent de nouvelles possibilités.
Jeu dans le navigateur
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Castlevania III: Dracula's Curse
Démarrage rapide
Au titre, choisissez début ou mot de passe avec SELECT, puis validez avec START. Pour une nouvelle partie, terminez la saisie du nom. Détruisez les premières bougies, améliorez le fouet et entraînez-vous à entrer dans les escaliers. Le détour de la tour à la première bifurcation mène vers Grant. Après un recrutement, essayez SELECT sur un sol sûr avant de compter sur la nouvelle capacité pour franchir un trou.
Commandes
La croix dirige le personnage, permet de se baisser et de prendre les escaliers. A fait sauter ; B déclenche l’attaque principale ; haut+B utilise l’arme secondaire équipée contre des cœurs. START met en pause et SELECT échange Trevor avec son compagnon actuel. Pour Alucard, bas+A donne la forme de chauve-souris, dont le vol consomme des cœurs.
Castlevania III: Dracula's Curse — Présentation du jeu
Cette édition NES en anglais figure dans Castlevania Anniversary Collection. Elle repose sur les embranchements et le choix d’un seul allié à la fois. Les embranchements donnent une véritable importance au chemin choisi : ils modifient les lieux traversés et les alliés rencontrés. Trevor conserve son fouet et ses armes secondaires alimentées par des cœurs. Grant grimpe aux murs et aux plafonds, Sypha utilise la magie et Alucard peut prendre la forme d'une chauve-souris. Un seul compagnon peut rester avec Trevor, et les deux partagent leur jauge de vie. Changer de personnage ne soigne donc pas les dégâts. Les bougies fournissent améliorations et réserves, tandis que les escaliers et les fossés imposent de préparer chaque déplacement. Le système de mots de passe sert à reprendre la progression du jeu d'origine, sans sauvegarde libre. Une seule personne dirige successivement les personnages ; leur présence ne crée pas de mode coopératif à deux.
Codes de triche
Aucun code pour cette version.