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Jouer à Double Dragon (version américaine · anglais) en ligne

Double Dragon

Débloquez les techniques de Billy avec l’expérience et distinguez l’aventure alternée des duels du mode B.

Jeu dans le navigateur

Double Dragon

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Double Dragon

Démarrage rapide

Au titre, choisissez MODE A 1PLAYER avec SELECT puis START. Dans la rue, essayez A pour le poing et B pour le pied à portée du premier adversaire. A+B fait sauter; les attaques aériennes dépendent de la progression.

Commandes

Croix : déplacement et échelles selon le terrain. A : poing, ramasser/utiliser une arme. B : pied. A+B : saut et, après progression, techniques associées. Deux pressions gauche/droite : coup de tête de départ. START : début, pause/reprise. SELECT choisit le mode au titre; en duel, croix pour le personnage, A pour valider.

Double Dragon — Présentation du jeu

Le mode A raconte le sauvetage de Marian à travers quatre missions mêlant bagarres et passages piégés. Billy est seul à l’écran : choisir deux participants signifie jouer à tour de rôle après une vie perdue. Le mode B propose plutôt un face-à-face contre la machine ou un autre joueur, avec un choix de combattants et des duels entre personnages identiques.

Les techniques de la campagne se gagnent progressivement. Poings, pieds et coup de tête composent le départ; les coups portés font monter l’expérience et les cœurs indiquent le niveau de maîtrise. Les prises et attaques aériennes arrivent ensuite, jusqu’au septième niveau. Les armes des ennemis peuvent aider, sans rester disponibles pendant toute l’aventure. Les derniers parcours ajoutent précipices et obstacles qui punissent une approche trop rapide. Au début, testez d’abord la distance des coups simples et le saut, plutôt que supposer que toutes les techniques de la borne sont déjà acquises.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.