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Jouer à Dr. Mario (version Japon / États-Unis · anglais) en ligne
Dr. Mario
Faites entrer les virus dans vos alignements de couleurs tout en gardant une issue sous le goulot.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Dr. Mario
Démarrage rapide
Choisissez 1 PLAYER GAME avec SELECT, puis appuyez sur START. Réglez VIRUS LEVEL sur 0 et SPEED sur LOW, choisissez la musique et validez avec START. Commencez par un virus accessible par le haut et essayez un alignement vertical avant de remplir les colonnes voisines.
Commandes
Gauche/droite déplacent la gélule ; bas accélère sa chute. A la fait pivoter dans le sens horaire, B dans le sens antihoraire. La croix règle les options, SELECT choisit le nombre de joueurs au titre et START démarre, suspend ou reprend la partie.
Dr. Mario — Présentation du jeu
Une ligne de quatre éléments de même couleur peut réunir des morceaux de gélule et des virus. Qu'elle soit horizontale ou verticale, elle disparaît dès que la combinaison est complète. Toute la difficulté consiste à amener les bonnes moitiés rouges, bleues ou jaunes jusqu'aux virus, sans encombrer le flacon avec les autres couleurs. Il faut éliminer tous les virus pour terminer un niveau ; un goulot bouché met fin à la partie.
Le réglage du nombre de virus est indépendant de la vitesse de chute. On peut donc prendre le temps de comprendre les placements avant de remplir davantage le flacon. L'aperçu de la prochaine gélule permet de préparer un alignement plutôt que de réagir uniquement à celle qui tombe. À deux, les flacons sont séparés et les joueurs agissent simultanément. Le premier qui élimine ses virus remporte une couronne ; l'adversaire en reçoit aussi une si votre flacon déborde. Trois couronnes remportent le match.
Codes de triche
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