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Jouer à Dragon Scroll: Yomigaerishi Maryuu (version japonaise · japonais) en ligne
Dragon Scroll - Yomigaerishi Maryuu
Retrouvez huit livres volés en explorant un monde ouvert, combinez tirs de bâton et magie environnementale et poursuivez les trois voleurs.
Jeu dans le navigateur
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Dragon Scroll: Yomigaerishi Maryuu
Démarrage rapide
Au titre choisissez START avec SELECT et confirmez START. Après l’introduction, essayez le bâton avec A dans la forêt et frappez les rochers ou statues inhabituels pour chercher des indices. Dans une première caverne, attendez entre deux statues pour révéler l’anneau d’argent qui accélère la marche. Notez le mot de passe après un échec ; CONTINUE se choisit aussi avec SELECT puis START.
Commandes
Croix : mouvement à quatre directions/choix. A tire avec le bâton, B utilise la magie. SELECT ouvre les fenêtres ; A change de page, croix choisit STICK ou MAGIC, B ferme. Au titre SELECT choisit et START confirme. Mot de passe : croix/A pour saisir, B pour effacer, puis A une fois complet.
Dragon Scroll: Yomigaerishi Maryuu — Présentation du jeu
La paix assurée par le dieu Narume disparaît lorsque trois voleurs emportent huit livres dans lesquels la magie avait été scellée. Le Dragon Doré reçoit une apparence humaine, Feram, pour les retrouver et arrêter son rival. La quête traverse forêts, désert, marais, lacs et montagnes. Les combats ont lieu directement dans ce monde vu de dessus, avec un bâton qui tire des projectiles ; ses coups peuvent également révéler des indications chez certains habitants ou statues.
Les niveaux renforcent le héros, mais ne remplacent pas la recherche d’objets. Les bâtons de feu et de projectiles magiques exigent respectivement les niveaux 5 et 8. Les sorts demandent leur outil et suffisamment de PM ; les cloches modifiant pluie, obscurité ou temps aident à résoudre des énigmes. Revenez donc aux endroits suspects après une découverte. La boule de cristal ajoute des fenêtres indiquant la position des voleurs. Cette cartouche conserve les textes japonais et reprend par mot de passe obtenu après un échec, distinctement des traductions amateurs mentionnées dans la communauté.
Codes de triche
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