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Jouer à Dragon Quest IV (version japonaise · révision Rev 1 · japonais) en ligne
Dragon Quest IV - Michibikareshi Monotachi
Découvrez cinq chapitres liés, accompagnez les futurs alliés dans leurs propres récits puis rassemblez-les autour du héros.
Jeu dans le navigateur
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Dragon Quest IV
Démarrage rapide
Appuyez sur START, créez un journal et choisissez le nom, le sexe du futur héros et la vitesse du texte. Vous commencez réellement avec le soldat du premier chapitre. Écoutez la demande du roi sur les enfants disparus, questionnez les habitants et préparez les provisions avant de partir. Enregistrez auprès du prêtre ; trois journaux sont disponibles.
Commandes
Croix : déplacement et choix. A : commandes, validation et texte. B : annuler ou revenir. START : options du titre. SELECT en combat : vitesse du texte. Au chapitre cinq, les alliés suivent la tactique.
Dragon Quest IV — Présentation du jeu
Un soldat enquête sur des enfants disparus, une princesse rêve d’aventure, un marchand cherche à prospérer et deux sœurs poursuivent le meurtrier de leur père. Ces histoires se succèdent dans un ordre imposé avant de rejoindre celle du héros. Les lieux et les rumeurs prennent alors un autre sens lorsque les personnages se rencontrent. Le combat change aussi : les quatre premiers chapitres permettent de commander le groupe disponible ; au cinquième, vous contrôlez le héros tandis que les compagnons suivent une tactique commune grâce à l’IA. Choisir quatre combattants et gérer les réserves du chariot fait partie des préparatifs. Équipement personnel, MP et provisions restent essentiels. Dialogues, recherches dans les maisons et passages à différentes heures aident à poursuivre cette aventure qui se construit par étapes. Enregistrez auprès du prêtre ; trois journaux sont disponibles.
Codes de triche
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