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Jouer à Kick Master (version américaine · anglais) en ligne
KickMaster
Des coups de pied appris par niveaux et des sorts à équiper donnent plusieurs réponses aux ennemis de chaque zone.
Jeu dans le navigateur
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Kick Master
Démarrage rapide
Choisir GAME START pour commencer. Pour réviser, entrer dans OPTIONS puis sélectionner DEMO OF KICKS à la croix et valider ; EXIT lance la partie. Dans la forêt, essayer bas+B au sol et haut+B contre les cibles élevées. Sauter pour les pièces et flacons, éviter les crânes, puis ouvrir le premier coffre magique.
Commandes
Gauche/droite déplace, bas accroupit, A saute plus haut si maintenu et B frappe. Bas+B balaie, haut+B frappe en hauteur. Au niveau 1, saut puis bas+B donne le genou plongeant ; au niveau 2, bas+gauche/droite+B glisse. START pause pour choisir un sort, A le sélectionne et SELECT le lance en jeu en consommant des MP.
Kick Master — Présentation du jeu
La courte portée des premières attaques pousse à choisir son placement plutôt qu’à foncer. Au départ, Thonolan frappe devant lui, balaie au sol ou attaque en hauteur. Les niveaux suivants ajoutent notamment le genou plongeant, la glissade et le coup de pied volant. Pour les obtenir, il faut récupérer l’expérience qui jaillit des ennemis vaincus. Trois objets partent dans les airs : on privilégie les pièces, les flacons ou les cœurs selon ses besoins, tout en évitant le poison. Les douze sorts, cachés dans les décors ou obtenus sur des ennemis, ajoutent soins, protection, attaques et vol temporaire. La sélection se fait en pause, puis SELECT lance le sort équipé en dépensant des MP. L’aventure traverse huit zones, du bois des sorcières à la tour de Belzed, avec des passages secrets et des affrontements intermédiaires. Les mots de passe conservent la zone, le niveau acquis, les sorts, les MP et les vies ; ils perdent toutefois l’expérience partielle vers le prochain niveau. Les démonstrations du menu OPTIONS permettent de réviser les commandes.
Codes de triche
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