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Jouer à Dragon Slayer IV: Drasle Family (Japon) (version japonaise · japonais) en ligne

Dragon Slayer IV - Drasle Family

Explorez un vaste donjon avec cinq aventuriers de la même famille et retrouvez quatre couronnes protégeant l’épée contre le dragon.

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Dragon Slayer IV: Drasle Family (Japon)

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Dragon Slayer IV: Drasle Family (Japon)

Démarrage rapide

Appuyez sur START puis choisissez un aventurier avec croix et A. Pochi aide à reconnaître les premiers chemins. Dans la réserve, placez-vous près d’un objet utilisable et A pour remplir une des trois cases ; sortez par le bas. Retenez le retour au foyer. A sur la grand-mère donne le code ; le grand-père accepte croix/A, flèche gauche pour corriger, flèche courbe pour valider, SELECT pour annuler. Après défaite, SELECT choisit CONTINUE et START confirme.

Commandes

Côtés pour marcher ; haut/bas pour échelles et entrées/sorties de boutiques ou auberges. A saute ou utilise l’objet actif. B tire dans huit directions avec la croix. SELECT choisit une case ; SELECT ou A revient. START met en pause et affiche les objets. Changement de personnage au foyer, équipement au foyer ou à l’auberge.

Dragon Slayer IV: Drasle Family (Japon) — Présentation du jeu

Une écaille rapportée par Pochi annonce le retour d’un ancien dragon. La famille part chercher les quatre couronnes et l’épée Dragon Slayer. Un seul membre explore à la fois : le père déplace certains blocs avec ses gants, la mère utilise ailes et outils magiques, la fille saute haut et manie une pioche, tandis que Pochi peut reconnaître les lieux sans subir le contact des monstres ordinaires. Le fils est le seul capable de manier l’épée finale. Il faut revenir au foyer pour changer de personnage.

Chaque sortie autorise trois objets équipés, soumis aux capacités de chacun. Voler, casser ou pousser des obstacles ouvre différentes routes dans le labyrinthe. Pain et potions rendent vie et magie, clés et or permettent passages et achats. Les auberges soignent et donnent accès au changement d’équipement. Pour une autre séance, demandez un mot de passe à la grand-mère, puis saisissez-le auprès du grand-père. Après une défaite, CONTINUE reprend l’état du dernier retour au foyer ; RETRY recommence entièrement.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.