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Jouer à Monster in My Pocket (version américaine · anglais) en ligne
Monster in My Pocket
À hauteur de figurine, une cuisine devient un parcours d’obstacles et une clé une arme de choc.
Jeu dans le navigateur
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Monster in My Pocket
Démarrage rapide
Au titre, appuie sur SELECT pour ouvrir Player Select. Choisis un ou deux joueurs à la croix, puis START. Change de monstre avec SELECT et appuie deux fois sur START. Dans la chambre, avance vers la droite en attaquant avec B. Entraîne-toi à presser A une seconde fois près du sommet du saut, puis passe sur la chaîne hi-fi. Bas+B ramasse une clé et B la lance.
Commandes
Gauche/droite fait marcher, bas fait s’accroupir. A saute ; une nouvelle pression près du sommet produit le double saut. Bas+A descend au travers d’une plate-forme adaptée. B attaque ou lance l’objet porté ; bas+B ramasse clé ou boulon. A+B permet l’attaque ou le lancer en sautant. SELECT choisit le héros avant la partie ; START lance, met en pause et reprend. En duo, un joueur éliminé peut presser A pour prendre une vie de réserve à son partenaire.
Monster in My Pocket — Présentation du jeu
Le vampire et le monstre de Frankenstein répondent au défi de Warlock en traversant un monde humain devenu immense. L’attaque de base produit une courte vague d’énergie, mais les objets du décor élargissent les possibilités : clés et boulons peuvent être soulevés puis lancés. Le double saut sert à gagner les plates-formes élevées et à porter les coups à la bonne hauteur. Six étapes principales font passer les héros de la maison aux égouts, puis au chantier et au jardin oriental avant la montagne finale. Les boss imposent de lire leurs mouvements ; leurs retours en fin de parcours donnent un intérêt supplémentaire à cette observation. Deux personnes peuvent jouer simultanément, avec des fioles de cœur pour récupérer de la santé. Une continuation après épuisement des vies reprend au début de l’étape.
Codes de triche
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