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Jouer à Princess Tomato in the Salad Kingdom (version américaine · anglais) en ligne
Princess Tomato in the Salad Kingdom
Enquêtez dans un royaume de légumes grâce aux dialogues et aux objets, puis franchissez labyrinthes et duels de pierre-feuille-ciseaux en deux étapes.
Jeu dans le navigateur
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Princess Tomato in the Salad Kingdom
Démarrage rapide
Choisissez START avec SELECT et appuyez sur START. Essayez LOOK et CHECK, puis MOVE. Parlez à Percy dans Celery Forest, prenez WATER avec TAKE à Lake Quench et revenez lui donner l’eau avec GIVE. TALK deux fois puis LOOK permet de l’avoir comme compagnon. Consultez PERCY si une nouvelle scène vous laisse hésitant.
Commandes
Croix : commandes. A valide ou poursuit le texte, B annule. SELECT choisit START/CONTINUE ; START lance. Dans les labyrinthes, haut avance, gauche/droite tourne et bas fait demi-tour. En duel, haut/bas donne pierre, gauche ciseaux et droite feuille ; choisissez ensuite la direction demandée. CONTINUE reprend avec un mot de passe de zone.
Princess Tomato in the Salad Kingdom — Présentation du jeu
Sir Cucumber revient dans un pays dominé par Minister Pumpkin et part délivrer Princess Tomato. Les scènes illustrées se parcourent au moyen de commandes. LOOK observe l’ensemble, CHECK examine un détail, TALK interroge et TAKE ajoute un objet à l’inventaire. Une conversation répétée ou un retour après un événement peut apporter un indice absent lors de la première visite. Percy, le jeune kaki secouru au début, devient un compagnon que l’on peut consulter pour obtenir une suggestion.
Des labyrinthes en vue subjective obligent à suivre son orientation. Les affrontements de Finger Wars commencent par pierre-feuille-ciseaux, puis continuent avec une direction : après une victoire, il faut pointer vers le côté où regarde l’adversaire ; après une défaite, détourner le regard de son doigt. La manche ne se décide donc pas seulement avec le premier choix. Chaque zone terminée fournit un mot de passe pour reprendre au début de la suivante. Notez-le et vérifiez ITEM entre les sections, car Percy peut perdre certains objets en chemin.
Codes de triche
Aucun code pour cette version.