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Jouer à River City Ransom (version japonaise · japonais) en ligne
ダウンタウン熱血物語
Affrontez les gangs, récupérez leur argent et préparez la suite en achetant de la nourriture et des livres de techniques.
Jeu dans le navigateur
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à River City Ransom
Démarrage rapide
Choisissez un joueur et un personnage sur l’écran de mode, puis START pour passer par les réglages des messages et de difficulté. Dans la première rue, essayez A pour frapper, B pour donner un coup de pied et A+B pour sauter. Ramassez l’argent et faites un passage aux boutiques. La cartouche japonaise propose 2P PLAY A avec coups entre partenaires et 2P PLAY B sans dégâts au partenaire.
Commandes
Croix : déplacement ; deux pressions rapides du même côté : course. A : poing/ramasser ; B : pied/ramasser ; A+B : saut. Avec un objet, A frappe et B lance. Haut entre en boutique. START ouvre le sélecteur en pause ; croix et A choisissent les rubriques, B revient et START reprend. SELECT change l’indicateur et permet le nom sur l’écran de mode. La cartouche japonaise propose 2P PLAY A avec coups entre partenaires et 2P PLAY B sans dégâts au partenaire.
River City Ransom — Présentation du jeu
La progression mêle les combats de rue à la préparation du personnage. Vous pouvez revenir dans les quartiers, rejoindre les boutiques et employer l’argent gagné pour récupérer ou améliorer vos capacités. Les livres enseignent de nouvelles techniques, ce qui rend le choix d’un achat aussi utile que la précision d’un coup. En combat, alternez poings, pieds et sauts, ou ramassez un objet pour frapper et le lancer. Les conversations des chefs fournissent des indices : certaines rencontres exigent un détour vers une zone déjà visitée avant que la route finale s’ouvre. À deux, les joueurs se déplacent et combattent simultanément en faisant attention aux attaques du partenaire. Le menu regroupe objets, état et mot de passe ; ce dernier conserve la progression du personnage, plutôt qu’une sauvegarde complète des événements de l’histoire. La cartouche japonaise propose 2P PLAY A avec coups entre partenaires et 2P PLAY B sans dégâts au partenaire.
Codes de triche
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