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Jouer à RollerGames (version américaine · anglais) en ligne

Rollergames

Sur des rollers, anticiper le prochain trou devient aussi important que gagner la bagarre.

Jeu dans le navigateur

RollerGames

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à RollerGames

Démarrage rapide

Appuie sur START, regarde l’introduction et choisis Thunderbirds, Hot Flash ou Rockers à la croix. Valide par START. Dans Downtown, teste les changements de direction avant les premières ouvertures du sol. A saute et B frappe. Lorsque le passage est bloqué par un combat, élimine les adversaires ; A+B déclenche une technique limitée si la situation l’exige.

Commandes

Croix : déplacement dans huit directions sur les parcours normaux. A saute, B attaque. En combat, A+B simultanément utilise la technique propre au personnage, trois fois par zone au maximum. En défilement automatique, gauche+B donne un coup de coude. START lance, confirme l’équipe et met en pause/reprend ; SELECT ne sert pas en mission. Après GAME OVER, choisis CONTINUE à la croix et START, puis une équipe pour reprendre au début de la zone.

RollerGames — Présentation du jeu

Le patineur conserve son élan, ce qui donne aux déplacements une place particulière dans cette aventure de sauvetage. Les rues, les obstacles et les pentes demandent de préparer la trajectoire avant de lancer le saut ou le coup. Le représentant des Thunderbirds, Hot Flash ou Rockers part délivrer le commissaire détenu par V.I.P.E.R. Quatre des six étapes proposent un parcours à déplacement normal dans huit directions, ponctué de combats à terminer pour poursuivre. Deux étapes d’autoroute imposent un défilement automatique. Chaque personnage possède une technique spéciale, utilisable trois fois par zone de combat. La santé et les techniques sont rétablies entre zones ou étapes. Cette alternance de progression rapide et de mêlée donne au jeu NES un rythme propre.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.