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Jouer à Section Z (version américaine · anglais) en ligne
Section-Z
Repérez les passages de la forteresse alien, tirez dans les deux sens et détruisez les générateurs des barrières.
Jeu dans le navigateur
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Section Z
Démarrage rapide
Appuyez sur START pour partir de la section extérieure 00 et entrer dans les couloirs. Essayez A vers la droite et B vers la gauche. Notez où mène chaque sortie et cherchez un autre chemin vers le générateur d'une barrière rouge. Après une défaite, choisissez CONTINUE ou RETRY avec SELECT puis validez avec START.
Commandes
Croix : déplacement ; droite avance aussi le curseur d'équipement. SELECT équipe l'objet disponible indiqué. A tire à droite, B à gauche. A+B appelle un projectile spécial : touchez-le pour le récupérer, puis tirez avec A ou B, au prix d'énergie. START commence ou met en pause. SELECT choisit continuer/recommencer, START valide.
Section Z — Présentation du jeu
Un astronaute pénètre dans la forteresse Balangool pour anéantir son centre de commande avant l'invasion de la Terre. Sur NES, soixante sections numérotées composent trois ensembles de vingt. Une sortie peut conduire plus loin ou ramener à un couloir déjà parcouru : noter les raccordements facilite l'exploration. Les barrières rouges exigent de trouver et détruire leurs générateurs ailleurs dans le dédale. Ramassez énergie et armes, puis adaptez votre équipement. Les deux directions de tir indépendantes permettent de reculer face à un poursuivant. Les projectiles spéciaux dépensent de l'énergie, qu'il faut conserver pour progresser.
Codes de triche
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