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Jouer à Shatterhand (version européenne · anglais) en ligne

Shatterhand

Des poings pour le combat rapproché, des robots à composer et des pièces à dépenser : une progression solo en sept zones.

Jeu dans le navigateur

Shatterhand

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Shatterhand

Démarrage rapide

Lancer la partie avec START. Dans l’usine, frapper avec B et essayer les sauts avec A avant de s’engager au-dessus du vide. Ouvrir une caisse, ajuster la lettre d’un coup puis compléter trois symboles. S’accrocher à un grillage avec haut+A. Garder des pièces pour s’accroupir sur une plate-forme de soin. Après l’usine, SELECT ou haut/bas choisit une zone, START valide.

Commandes

Gauche/droite déplace, bas accroupit, A saute et B frappe ou commande le robot. Haut+A accroche un grillage ; A relâche. Avec le robot, maintenir bas+A jusqu’à l’attache puis lâcher bas pour monter. Bas sur une plate-forme achète son effet. START démarre ou pause ; SELECT ou haut/bas choisit la zone, START confirme.

Shatterhand — Présentation du jeu

Les pièces ramassées ne sont pas qu’un score : elles paient les plates-formes de soin, de puissance ou de vie supplémentaire. Il faut donc décider si une amélioration immédiate vaut la réserve nécessaire plus loin. Le combat repose sur les poings de Steve, capables aussi d’arrêter certains tirs. Pour allonger sa portée, il casse des caisses et choisit parmi deux lettres grecques. Leur ordre sur trois emplacements détermine l’un des huit robots de soutien. Changer de combinaison remplace le compagnon ; refaire la même quand il est encore présent procure une armure temporaire. Ce robot peut subir des dégâts, ce qui invite à protéger un équipement utile avant le prochain boss. Les grillages permettent de passer au-dessus du danger. Après l’usine initiale, cinq zones se choisissent librement, dont une base sous-marine et un centre de recherche à gravité inversée. Elles ouvrent ensuite l’accès à la dernière forteresse. Les reprises sont illimitées.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.