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Jouer à Super Spike V'Ball (version américaine · anglais) en ligne
Super Spike V'Ball
Enchaînez manchette, passe et smash avec une paire adaptée à votre façon de défendre la plage.
Jeu dans le navigateur
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Super Spike V'Ball
Démarrage rapide
Appuyez sur START au titre. Choisissez TOURNAMENT SINGLES avec SELECT ou la croix, validez par START, puis EXERCISE et GAME START. Pour servir, A lance le ballon et un second appui A le frappe. Rejoignez ensuite la marque de chute avant de recevoir.
Commandes
Croix : déplacement et visée. A : frappe; au service, lancer puis frapper. B : saut ou contre. Après le saut, appuyez encore au moins trois fois sur B en l'air puis frappez avec A pour le super smash. SELECT/croix : choix; START : validation et pause.
Super Spike V'Ball — Présentation du jeu
Les deux joueurs d'une équipe doivent couvrir ensemble un terrain de sable. Une marque indique où le ballon va tomber : le placement prépare la réception, puis la passe permet de construire un smash avant la limite des trois touches. Les sauts servent aussi à contrer au filet, et le super smash se prépare en martelant B en l'air avant la frappe.
Les quatre paires n'ont pas les mêmes qualités, entre rapidité, puissance et défense. Le jeu propose un entraînement, un circuit américain et une Coupe du monde, ainsi que des réglages de points et de sets. En tournoi à deux, on coopère contre l'ordinateur; avec un adaptateur d'origine pour quatre manettes, les rencontres peuvent réunir quatre personnes.
Codes de triche
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