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Jouer à The Legend of Zelda (version japonaise · japonais) en ligne

ゼルダの伝説1 The Hyrule Fantasy

Découvrez les entrées des donjons et rassemblez la Triforce en reliant objets, indices et chemins secrets.

Jeu dans le navigateur

The Legend of Zelda

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à The Legend of Zelda

Démarrage rapide

Appuyez sur START, choisissez l’inscription d’un nom, saisissez-le puis terminez l’inscription. Lancez le fichier créé et entrez dans la grotte voisine pour prendre l’épée. Repérez les alentours avant de chercher un donjon. À la fin d’une tentative, choisissez la sauvegarde pour conserver la progression.

Commandes

Croix directionnelle : déplacer Link. A : épée. B : objet équipé. START : ouvrir le sous-écran; gauche et droite y choisissent l’objet B, puis START revient à l’action. SELECT : pause ou navigation des menus. START : confirmer. Certains usages dépensent des rubis ou des munitions.

The Legend of Zelda — Présentation du jeu

L’aventure ne commence pas par un combat imposé : Link possède un bouclier et doit visiter la grotte voisine pour recevoir son épée. Cette petite enquête annonce un monde où une entrée utile peut se cacher derrière un élément ordinaire du décor. Parcourir Hyrule permet de trouver des boutiques, des conseils et les donjons abritant les huit fragments de la Triforce. Sous terre, les clés et les passages relient des salles qu’il faut apprendre à organiser; la carte et la boussole donnent des repères pour atteindre le trésor et le boss. Une bombe peut aussi bien ouvrir un mur précis qu’attaquer, et de nouveaux outils permettent de revenir vers des obstacles déjà aperçus. Avant d’insister dans une zone dangereuse, cherchez de quoi renforcer Link et gardez une réserve de rubis. La version sur cartouche propose des fichiers nommés : SAVE enregistre la progression au menu de fin, tandis que RETRY quitte sans la conserver. Il s’agit de la cartouche japonaise de 1994, Zelda no Densetsu 1, distincte de la première édition sur disque.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.