Autres chemins de navigation
Jouer à Ultima: Quest of the Avatar (version américaine · anglais) en ligne
Ultima - Quest of the Avatar
Cultivez huit vertus en parcourant Britannia, recrutez des compagnons et cherchez runes, pierres et sanctuaires pour devenir Avatar.
Jeu dans le navigateur
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Ultima: Quest of the Avatar
Démarrage rapide
Appuyez sur START, choisissez New Game avec A et un des trois emplacements. Réglez le texte, 9 étant le plus rapide, entrez le nom puis END. Répondez à Hawkwind avec la croix et A. Écoutez le roi et découvrez la ville liée à votre métier. Parlez aux habitants, équipez via OTHER→READY et acceptez le récit de sauvegarde à une INN. La reprise se fait avec Play Game.
Commandes
Croix pour déplacer/choisir, A pour ouvrir les ordres, confirmer et poursuivre le texte, B pour annuler. START commence au titre ; SELECT n’a pas de fonction courante. TALK parle à une personne adjacente, SEARCH examine le sol, OTHER→READY équipe. Au combat choisissez ATTACK/CAST/USE/MOVE ; les projectiles visent avec un cadre. Sortir chaque membre par un bord permet de fuir, au risque de diminuer une vertu.
Ultima: Quest of the Avatar — Présentation du jeu
Les réponses données à Hawkwind déterminent un métier parmi huit et la région où commence votre héros. Vous partez seul, puis rencontrez des alliés dans les villes ; la version NES réunit au maximum le héros et trois compagnons. Leurs aptitudes aux armes et à la magie donnent des rôles différents. L’aboutissement de la quête est le Codex de la sagesse ultime, accessible en maîtrisant les huit vertus.
Les conversations orientent vers les runes, les sanctuaires, les pierres et les objets nécessaires à la suite. L’honnêteté et la compassion se construisent par les actes, y compris dans les transactions et l’aide apportée aux autres. Un écran tactique accueille les combats au tour par tour, avec déplacement, attaque, sort, objet ou automatisation. Les ingrédients et les PM sont tous deux nécessaires aux sorts. Les couloirs souterrains passent en vue subjective. Les auberges rendent une partie des PV et PM et proposent une sauvegarde sur la cartouche d’origine ; acceptez explicitement d’enregistrer le voyage.
Codes de triche
Aucun code pour cette version.