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Jouer à Wizardry II: Legacy of Llylgamyn (version japonaise · japonais / anglais) en ligne

Wizardry II - Llylgamyn no Isan

Organisez des aventuriers bons et mauvais, gravissez six niveaux et cherchez l’orbe de L’Kbreth face aux catastrophes qui frappent Llylgamyn.

Jeu dans le navigateur

Wizardry II: Legacy of Llylgamyn

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Wizardry II: Legacy of Llylgamyn

Démarrage rapide

Pour l’anglais, Select switch puis les cinq premières lignes de langue sur English, et retour au titre. Validez Start game par START ou A. Gilgamesh’s Tavern→Add réunit les six personnages prêts. Edge of Town→Maze ouvre le camp : Equip, Reorder avec les résistants devant, puis Leave. Arrêt : SELECT→Quit, puis Edge of Town→Leave Game. Restart an OUT party reprend avec un membre.

Commandes

Croix pour choisir ; A valide, B annule. Dans le labyrinthe haut avance, côtés tournent, bas fait demi-tour. A enfonce une porte ou avance ; B établit le camp. START alterne la fenêtre du groupe, SELECT propose Quit, Search et Set Timer. Attribuez les ordres avant le tour. Les langues sont séparées du rendu des murs ou lignes.

Wizardry II: Legacy of Llylgamyn — Présentation du jeu

Plusieurs générations après les premiers héros, séismes et phénomènes anormaux menacent le royaume. L’orbe gardé par L’Kbreth doit permettre d’en comprendre la cause. Sur Famicom, le labyrinthe monte sur six niveaux. L’alignement règle la progression : les bons accèdent au deuxième et au quatrième, les mauvais au troisième et au cinquième. Développez les deux camps, partagez certains neutres et retenez les objets de chaque parcours. Un joueur commande jusqu’à six personnages en tours, armes devant et sorts derrière.

Six aventuriers équipés sont disponibles, ou vous pouvez en créer au terrain d’entraînement. La cité accueille commerce, identification, récupération des usages magiques et vérification des niveaux à l’auberge. L’étable gratuite ne soigne pas les HP. Pièges et résurrections ratées donnent un rôle aux remplaçants et au trajet de retour. La mémoire de la cartouche conserve l’expédition ; Turbo File reste un accessoire de transfert facultatif. Le numéro II sur Famicom désigne ici Legacy. Textes, monstres, objets, sorts et commandes se règlent séparément en japonais ou en anglais.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.