Aller au contenu
Autres chemins de navigation

Jouer à Zen: Intergalactic Ninja (version américaine · anglais) en ligne

Zen - Intergalactic Ninja

Un ninja au bâton photon passe du sauvetage en plein incendie à la course en wagonnet et aux plates-formes en trois quarts.

Jeu dans le navigateur

Zen: Intergalactic Ninja

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Zen: Intergalactic Ninja

Démarrage rapide

Passer l’introduction avec START. Dans OPTION, régler DIFFICULTY et REST à la croix, valider avec A ou B puis choisir END. Lancer START, choisir une catastrophe avec gauche/droite et lire la consigne. Sur la plate-forme pétrolière, prendre un extincteur et faire haut+B devant une porte en feu.

Commandes

A saute, B frappe et SELECT utilise un soin en réserve lorsque Zen est au sol. Direction+B donne une pique ; après contact, maintenir B et inverser la direction pour le coup puissant. De profil, bas accroupit et bas+A descend d’un étage ; direction vers le mur+A fait rebondir. En trois quarts, maintenir B après un coup accroupit ; répéter B en l’air prolonge le saut.

Zen: Intergalactic Ninja — Présentation du jeu

Dans la forêt, le combat oblige à faire des allers-retours : frapper Sulfura en hauteur puis redescendre ranimer les fleurs battues par la pluie acide. Toutes les laisser faner coûte de la vie. La plate-forme pétrolière demande plutôt de récupérer des extincteurs pour délivrer les ouvriers. Ces deux missions partagent la carte de départ avec une usine à fuir avant explosion et une course en wagonnet, où le bâton actionne les aiguillages. Le jeu change ainsi de point de vue et de rythme sans transformer Zen en tireur : son arme reste le bâton photon, capable de coups courts, de longues piques et de projections après contact. Les rebonds contre les murs servent aussi à prendre de la hauteur. Des manches de recyclage récompensent les séries de matériaux récupérés par des ressources utiles. Les objets de soin se consomment avec SELECT au sol ; mieux vaut en conserver pour la grotte descendante et les affrontements successifs de la seconde partie. La difficulté et les vies de départ sont réglables avant la partie.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.