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Jouer à Paaman Part 2: Himitsu Kessha Madoodan o Taose! (version japonaise · japonais) en ligne
Paaman Part 2: Himitsu Kessha Madoodan o Taose!
Perman 2 Battez la société secrète Mado Gang ! jouer en ligne. Quatre héros utilisent des objets de fuite et d'attaque pour sauver le médecin. Explique les opérations de démarrage et d'arrêt en vol.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Paaman Part 2: Himitsu Kessha Madoodan o Taose!
Démarrage rapide
Démarrez le jeu en appuyant sur START et choisissez le permanent que vous souhaitez utiliser au début de l'étape. Au premier Shinjuku New Tokyo Building, entrez dans le bâtiment et visez l'étage supérieur. Traversez pour bouger, B pour attaquer. Dans les endroits où vous pouvez voler depuis une vue latérale, appuyez sur A pour sauter, appuyez à nouveau sur A dans les airs pour vous arrêter, puis utilisez la croix pour voler à partir de là, puis appuyez à nouveau sur A pour descendre. Accroupissez-vous et traversez le passage étroit. Lorsque vous trouvez la porte P, défiez l'événement et lorsque vous obtenez l'objet d'attaque, sélectionnez l'objet que vous souhaitez utiliser sur l'écran de sélection START.
Commandes
Bouton croix : déplacement et fonctionnement du curseur. Ci-dessus : entrez par la porte. Ci-dessous : Accroupissez-vous (marchez accroupi à gauche et à droite). A : Sauter, envoyer une conversation, décider. Dans les situations où vous pouvez voler, appuyez à nouveau sur A pour vous arrêter dans les airs pendant le saut, appuyez sur la croix pour voler dans huit directions et, à l'arrêt, appuyez sur A pour descendre. B : Attaque. START : démarrez, mettez en pause et sélectionnez les éléments d'attaque. Sur l'écran d'arrêt, utilisez la croix pour sélectionner un élément et appuyez sur START pour revenir. SELECT : Lorsque vous tenez un élément de coup de pied, appuyez tout en vous déplaçant pour donner un coup de pied.
Paaman Part 2: Himitsu Kessha Madoodan o Taose! — Présentation du jeu
Un cristal doté d'un grand pouvoir et le Dr Shikishima ont été volés par l'équipe Mado, qui complote pour conquérir la Terre. À la demande de Birdman, Perman et ses amis se dirigent vers la ville, l'iceberg, le labyrinthe souterrain et la forteresse spatiale. Il s'agit d'un jeu d'action dans lequel vous pouvez choisir une personne parmi Perman, Perko, Booby et Paayan au début de chaque étape, et la scène est une combinaison de scènes de vue latérale et de scènes d'exploration descendante. Dans les scènes où il peut voler, il se caractérise par des opérations telles que sauter, s'arrêter dans les airs et se déplacer dans huit directions. En plus des coups de poing, il utilise également des objets tels que des armes à feu qui gonflent et gèlent les ennemis lorsqu'ils combattent des ennemis. Dans le cas où vous entrez par la porte marquée P, vous pouvez viser des objets en cassant des boîtes, des panneaux et en provoquant des dépressions nerveuses. Examinez la scène et renforcez-la pour préparer le boss qui vous attend à la fin.
Codes de triche
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
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- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
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