Autres chemins de navigation
Jouer à Pachio-kun 4 (version japonaise · japonais) en ligne
Pachio-kun 4
Jouez à Pachio-kun 4 en ligne. Apprenez à regarder les clous, à arrêter la plate-forme et à unir vos forces à celles de la famille Pachio pour voyager à travers trois époques et étoiles à la poursuite de Bolzo.
Jeu dans le navigateur

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Pachio-kun 4
Démarrage rapide
Pour la première sélection de périphérique, sélectionnez « Contrôleur » à l'aide des touches croisées et A. Sélectionnez « Créer un enregistrement » dans le titre START, choisissez la destination et le nom de l'enregistrement, puis confirmez « Fin » avec A. Dans « Shinansuru », vous pouvez apprendre à lire les ongles. Entrez dans le magasin avec A, vérifiez la table vide et dites « Oui ». Ajustez les ressorts avec la gauche et la droite et utilisez A pour lancer la balle.
Commandes
Touche croisée : déplacez/sélectionnez le personnage principal, ajustez le ressort à gauche et à droite sur la plate-forme. A : Entrez dans le magasin, discutez, examinez le stand, décidez, tirez. B : Fermer la conversation. SELECT : Affichez le sous-menu du support, sélectionnez un élément à l'aide des boutons haut et bas et confirmez avec A. Pour "regarder les clous", utilisez les touches croix et A pour préciser la position agrandie, et appuyez sur SELECT pour revenir. START : départ du titre, changement d'affichage des scores en magasin. Le changement de personnage se fait après l'ACTE 2 en utilisant « Change Person » dans la maison.
Pachio-kun 4 — Présentation du jeu
Une aventure pachinko en trois parties qui commence lorsque le père de Pachio, Pachichi, est actif, puis s'étend pour inclure Pachio, Ginko et son enfant Marle. L'idée de base est de fixer un nombre fixe d'unités pour chaque magasin et de faire reconnaître les résultats au comptoir. Il y a une table de dames où seul Ginko peut jouer, et comme il est possible de se relayer, la sélection des personnages a du sens. En seconde période, on suit Bolzo, qui utilise une fusée pour voyager jusqu'à trois étoiles et reprend un magasin en serrant les ongles. Lorsque des nouvelles d'urgence arrivent, recherchez ce magasin, arrêtez une voiture et attrapez-la.
Codes de triche
Aucun code pour cette version.
Vérification du lecteur et sources
Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.
- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
rwEmulator vérifie les métadonnées de l’édition, les informations de sortie, les manuels et les notes issues des tests dans le navigateur. Les manuels disponibles sont liés ci-dessous ; la politique éditoriale explique la vérification et les corrections.