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Jouer à Pixeline - Skole-hjaelp - Matematik - Taager over Talstrup (version Danemark · danois) en ligne
Pixeline - Skole-hjaelp - Matematik - Taager over Talstrup
Joue à Pixeline - Skole-hjaelp - Matematik - Taager over Talstrup en ligne. Résous les nombres pour une machine qui dissipe la brume.
Jeu dans le navigateur
Nintendo DS (NDS) — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| START / SELECT | Enter / V |
| Microphone | Non attribué |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Pixeline - Skole-hjaelp - Matematik - Taager over Talstrup
Démarrage rapide
Choisis une activité courte, lis ou écoute et réponds. Consulte le retour et répète le difficile avant la suite.
Commandes
Utilise choix tactiles DS et réponse affichée : choisis, déplace ou saisis selon consigne ; réécoute avant confirmation incertaine.
Pixeline - Skole-hjaelp - Matematik - Taager over Talstrup — Présentation du jeu
Visite Talstrup et aide Herman Talgod à construire la machine contre la brume. Les mini-jeux mathématiques relient le récit avec difficulté choisie. Lis/écoute le danois, comprends la demande et réponds. Termine une série et consulte le retour avant le but global. Commence facile et ralentis sur question nouvelle. Tu résous dans une aventure plutôt que lire une référence passive.
Pixeline - Skole-hjaelp - Matematik - Taager over Talstrup Manuels du jeu
Codes de triche
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Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nds
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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