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Jouer à Q*bert (version américaine · anglais) en ligne

Q*bert

Jouez à Q*bert en ligne. Réglez vos commandes de saut NES, changez chaque tuile pyramidale à la couleur cible et échappez à Coily avec des mouvements et des disques latéraux soigneusement chronométrés.

Jeu dans le navigateur

Q*bert

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Q*bert

Démarrage rapide

Sur l'écran titre, utilisez SELECT pour choisir un ou deux joueurs et appuyez sur START. Regardez la démonstration de configuration : A accepte la direction de saut affichée, tandis que B fait pivoter l'entrée proposée du D-pad. Réglez les quatre sauts, puis appuyez à nouveau sur A pour confirmer. Pour conserver la mise en page par défaut, acceptez chaque paramètre avec A. Commencez par changer chaque tuile pour la couleur indiquée en haut à gauche ; évitez les bords de la pyramide à moins qu'un disque n'attende à côté de vous.

Commandes

Lors de la configuration, A accepte la direction affichée et B la cycle ; après les quatre choix, A confirme la mise en page complète et B recommence la configuration. Pendant le jeu, utilisez les directions configurées du D-pad pour sauter en diagonale entre les cubes ; il n'y a pas de bouton de saut ou d'attaque séparé. SELECT choisit le nombre de joueurs sur l'écran titre. START entre dans la configuration et met en pause/reprend la lecture.

Q*bert — Présentation du jeu

Q*bert combine la planification d'itinéraire avec une poursuite de style arcade. Chaque atterrissage change la couleur d'une tuile et un tour se termine uniquement lorsque la pyramide entière correspond à la cible affichée. Les tours ultérieurs nécessitent des visites répétées ou un changement de tuiles terminées, il ne suffit donc plus de sauter partout. Slick et Sam peuvent annuler votre travail, tandis que Coily et les risques de chute rendent les itinéraires sûrs plus difficiles à maintenir. Les disques latéraux permettent de s'échapper vers le haut et les boules vertes gèlent brièvement les ennemis. La version NES comprend une démonstration de configuration des commandes afin que vous puissiez attribuer ses sauts diagonaux à des entrées confortables du D-pad avant d'aborder neuf niveaux de quatre tours.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]