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Jouer à RoboCop 2 (version japonaise · japonais) en ligne

RoboCop 2

Jouez à RoboCop 2 en ligne. Détruisez Nuke, arrêtez les bons suspects et maîtrisez l'élan sur les dangereuses plateformes NES. Suivez les contrôles adaptés à l'édition régionale.

Jeu dans le navigateur

RoboCop 2

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à RoboCop 2

Démarrage rapide

Parcourez le menu titre avec le D-pad et utilisez A pour définir les options, puis choisissez START. Entraînez-vous à marcher et à freiner avant de vous attaquer à des plates-formes étroites. Appuyez sur B pour sauter et sur A pour attaquer, mais arrêtez de tirer lorsqu'une cible d'arrestation marquée s'approche. Touchez Nuke pour le détruire et touchez le suspect identifié pour procéder à une arrestation. Continuez à chercher les objectifs de la mission au lieu de vous diriger directement vers la sortie. Si vous êtes envoyé au champ de tir, tirez sur des cibles hostiles et évitez les civils ; l'évaluation porte autant sur l'exactitude que sur la survie.

Commandes

D-pad gauche/droite : déplacer ; bas : accroupissez-vous. B : sauter. A : attaque, en utilisant un coup de poing à bout portant et un coup de feu à distance. START : pause/reprise. Menu titre : le D-pad sélectionne les éléments et A confirme ; SELECT n’est pas utilisé. Le jeu à deux joueurs alterne les tours.

RoboCop 2 — Présentation du jeu

RoboCop 2 intègre le travail de police dans son action à défilement latéral. Atteindre la sortie ne suffit pas : chaque patrouille mesure également l'arme nucléaire que vous détruisez et les cibles que vous arrêtez ou sauvez. Surveillez le portrait qui identifie un suspect pouvant être arrêté et établissez le contact au lieu de tirer. Le mouvement comporte un élan considérable, donc juger quand ralentir compte autant que réussir un tir. Les batteries reconstituent l'énergie, les armes spéciales offrent des rafales limitées de puissance de feu supplémentaire et des machines inconnues peuvent transformer une étape imprudente en une vie perdue. Une évaluation du champ de tir peut donner une autre chance à une patrouille peu performante. Deux joueurs se relaient plutôt que de partager l'écran.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

rwEmulator vérifie les métadonnées de l’édition, les informations de sortie, les manuels et les notes issues des tests dans le navigateur. Les manuels disponibles sont liés ci-dessous ; la politique éditoriale explique la vérification et les corrections.

Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]