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Jouer à Shounen Ashibe: Nepal Daibouken no Maki (version japonaise · japonais) en ligne

Shounen Ashibe: Nepal Daibouken no Maki

Jouez à « Shonen Ashibe : Grande aventure au Népal » en ligne. À la recherche de Goma-chan, ils utilisent des conversations et des outils comme indices pour se rendre au Népal, où se trouve Sugao-kun. Présente également les opérations de commande et comment enregistrer un journal.

Jeu dans le navigateur

Shounen Ashibe: Nepal Daibouken no Maki

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Commandes EmulatorJS

Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.

Bouton de la consoleClavier
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.

Comment jouer à Shounen Ashibe: Nepal Daibouken no Maki

Démarrage rapide

Pendant la démo, appuyez sur START pour afficher le titre, appuyez sur SELECT pour sélectionner "Start" et démarrez. Dans le chapitre 1, pour trouver Goma-chan, parlez d'abord à vos amis et allez chez elle et à son école pour recueillir des informations. Utilisez les touches croisées pour sélectionner la commande et l'adversaire, puis appuyez sur A pour confirmer. Si vous êtes bloqué, essayez à nouveau de parler à la même personne. Après avoir obtenu le journal, vous pouvez sauvegarder en utilisant « Nikkicho » de « Mochimono » avec A, et vous pouvez continuer à jouer en sélectionnant « Continuer ».

Commandes

Utilisez les touches croisées pour sélectionner des commandes, des cibles et des destinations, et utilisez-les également pour sélectionner des quiz et des mini-jeux. A correspond à la décision et au transfert de texte, et si vous le maintenez enfoncé pendant une conversation, le texte circulera plus rapidement. B : Annuler la sélection. Ce n'est pas un jeu où vous sélectionnez un emplacement en utilisant « Ido » et où vous marchez directement en utilisant la touche croisée. Pour le titre, sélectionnez "Démarrer/Continuer" avec SELECT et décidez avec START. Pour continuer à jouer là où vous vous êtes arrêté, vous devrez avoir enregistré des enregistrements dans votre journal.

Shounen Ashibe: Nepal Daibouken no Maki — Présentation du jeu

"Shonen Ashibe: Nepal's Great Adventure" est une aventure pour Famicom qui fait avancer l'histoire à travers la conversation et l'enquête. Lorsque Goma-chan disparaît avant les vacances d'été, Ashibe commence à sa recherche en rendant visite à ses amis et à sa famille en ville. Finalement, une lettre est trouvée, qui mène à une aventure pour visiter Sugao-kun au Népal. Il est également important d'écouter plusieurs fois la même personne, en utilisant les mots « parler », « enquêter », « prendre », « mochimono » et « ido » selon la situation. Il y a des quiz et des mini-jeux tout au long du parcours, ainsi qu'un labyrinthe dans la seconde moitié. Si vous obtenez un journal dans le chapitre 1, vous pouvez sauvegarder votre progression, mais comme il n'y a qu'un seul enregistrement, veillez à ne pas l'écraser avec de nouvelles aventures.

Codes de triche

Aucun code pour cette version.

Vérification du lecteur et sources

Le jeu dans le navigateur a été vérifié avant la publication de cette édition dans le catalogue. La date ci-dessous est celle de la publication au catalogue, pas la date de sortie originale du jeu.

Date du test et de publication au catalogue
Navigateurs et appareils
PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
Moteur et cœur du lecteur
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testé par
rwEmulator

Sources et base éditoriale

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Édité par: rwEmulatorContenu mis à jour: Signaler une correction: [email protected]