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Jouer à Silke - Pixelines Lillesoester - Syng, Leg og Laer (version Danemark · danois) en ligne
Silke - Pixelines Lillesoester - Syng, Leg og Laer
Jouez à Silke - Pixelines Lillesoester - Syng, Leg og Laer en ligne. Jouez mémoire, nombres et formes dans la chambre de Silke. Consultez les premiers pas et les commandes Nintendo DS.
Jeu dans le navigateur
Nintendo DS (NDS) — Commandes EmulatorJS
Touches par défaut du joueur 1. Modifiez-les dans Configuration des commandes.
| Bouton de la console | Clavier |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| START / SELECT | Enter / V |
| Microphone | Non attribué |
Ouvrez Configuration des commandes pour configurer le clavier ou la manette. Des commandes tactiles sont disponibles sur mobile.
Comment jouer à Silke - Pixelines Lillesoester - Syng, Leg og Laer
Démarrage rapide
Choisissez activité, écoutez et terminez. Revenez dans la chambre pour une autre.
Commandes
Touchez objets et réponses sur DS. Suivez sélection ou dessin et écoutez avant de continuer.
Silke - Pixelines Lillesoester - Syng, Leg og Laer — Présentation du jeu
Silke et Muffe guident des activités en chambre plutôt qu'au jardin. Éclatez des ballons, assemblez des images, testez mémoire, nombres et formes. Dessin et chansons illustrées complètent le jeu. Choisissez un objet, écoutez l'exemple et terminez avant de changer. Le rythme laisse reconnaître la demande ; attendez l'instruction au lieu de tout toucher.
Silke - Pixelines Lillesoester - Syng, Leg og Laer Manuels du jeu
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Vérification du lecteur et sources
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- Date du test et de publication au catalogue
- Navigateurs et appareils
- PC : Chrome, Edge et Firefox. Mobile : Chrome sur Android et Safari sur iPhone et iPad.
- Moteur et cœur du lecteur
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nds
- Testé par
- rwEmulator
Sources et base éditoriale
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